Entwicklung

    Eigene Engine entwickeln: Wann sich der Aufwand für Spielestudios lohnt

    Wann lohnt sich eine eigene Spiele-Engine? Studiobeispiele, Entscheidungsmatrix, ein hypothetischer Dreijahres-Kostenvergleich und ein Prüfplan helfen bei der technischen Abwägung.

    Unity-Plugin für Codex bringt 31 Skills für Entwicklungsaufgaben

    Unity veröffentlicht ein offizielles Codex-Plugin mit 31 Skills für Unity 6 und neuer. Die Anweisungen betreffen unter anderem UI, Rendering und Projektverwaltung.

    ZURICH POP CON 2026: Schweizer Games treffen auf Popkultur

    Die ZURICH POP CON findet am 26. und 27. September statt. Schweizer Games und Community-Flächen stehen im Fokus, ergänzt um unsere persönlichen Basel-Eindrücke.

    Unreal Fest Chicago 2026: Mobile-Profiling über die Engine hinaus

    Epic erklärt Mobile-Profiling mit Unreal Insights, Xcode und Android-Werkzeugen. Eine Vergleichstabelle zeigt, welche Messung welche Frage beantwortet.

    Discovery Tour App: AlUla verbindet Assassin’s Creed mit AR-Lernen

    Ubisofts Discovery Tour App: AlUla bringt historische Erkundung auf Smartphones und in den Browser. Sugar Creative kombiniert Wissensinhalte und AR-Objekte.

    Rescue Drone Simulator: Second Chance kommt 2027 für Xbox Series X|S

    The Farm 51 und Anraga Studios haben Rescue Drone Simulator: Second Chance für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S angekündigt. Die Simulation verbindet Rettungseinsätze mit physikbasierten Drohnen und Werkstattumbauten.

    Unity CLI: Tests und Builds in CI-Pipelines automatisieren

    Unity beschreibt automatisierte Tests, Builds und Lizenzverwaltung über seine CLI. Projektlogik und Aufgaben des CI-Anbieters bleiben getrennt.

    BAKR: Unreal-Engine-Konfigurator verknüpft Materialien und Bedienoberfläche

    Nils Bakker überarbeitet den Material-Workflow seines Unreal-Engine-Konfigurators BAKR. Materialoptionen erscheinen automatisch in der UI; das Kamerasystem soll als Nächstes folgen.

    Halo: Reach wird 16: Von Xbox Live zur Master Chief Collection

    Zum 16. Geburtstag von Halo: Reach: Wie Mehrspieler-Beta, Forge und die Master Chief Collection Bungies Spiel mit der Xbox-Plattformgeschichte verbinden.

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