Event – XboxDev
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gamescom 2026: gamescom LAN verlängert Zusammenarbeit mit MIFCOM, EPIX erstmals dabei
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creator: XboxDev
date: 2026-03-19T11:38:28Z
subject: gamescom LAN
subject: Event
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subject: gamescom 2026
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subject: MIFCOM
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description: <img width="1414" height="796" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom LAN 2026 mit MIFCOM - Bild: gamescom" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image.png 1414w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-1068x601.png 1068w" sizes="(max-width: 1414px) 100vw, 1414px" /> Kurz vor dem Start der gamescom LAN 2026 in Köln haben die Veranstalter die erneute Partnerschaft mit MIFCOM bestätigt. Der auf Gaming-PCs spezialisierte Anbieter stellt auch bei der dritten Ausgabe des Events die Hardware für das kostenpflichtige Premium-Upgrade. Parallel dazu hält mit gamescom EPIX erstmals ein bekanntes Gamification-Element der Hauptmesse Einzug in das LAN-Format. Die gamescom LAN startet am Freitag und wird erneut von TaKeTV aus Krefeld sowie der Schweizer Agentur MYI organisiert. Im Mittelpunkt stehen Multiplayer-Partien, Community-Aktivitäten und E-Sport-Turniere, bei denen Creator gemeinsam mit oder gegen ihre Communities antreten. Für den Premium-Bereich kommen dabei insgesamt 330 High-End-PCs von MIFCOM zum Einsatz. Nach Angaben der Veranstalter war das entsprechende Kontingent innerhalb kurzer Zeit vergriffen. Die eingesetzten Systeme sollen nach dem Event aufbereitet und vergünstigt verkauft werden. Premium-Upgrade bleibt gefragt Dass MIFCOM bereits im dritten Jahr in Folge als Partner auftritt, zeigt vor allem, wie wichtig die technische Infrastruktur für ein Format wie die gamescom LAN geworden ist. Gerade bei kompetitiven Spielen und längeren LAN-Sessio…

gamescom lan: Bisalina Speedruns startet Charity-Event auf der gamescom lan 2026 zugunsten von krisenchat
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creator: XboxDev
date: 2026-03-12T17:30:49Z
subject: gamescom LAN
subject: Event
subject: Bisalina Speedruns
subject: Charity-Event
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subject: gamescom 2026
subject: gamescom lan 2026
subject: krisenchat
subject: Lucina Hum
subject: mentale Gesundheit
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description: <img width="3512" height="1096" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bisalina Speedruns auf der gamescom lan 2026 - Bild:" decoding="async" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik.png 3512w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-300x94.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-1024x320.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-768x240.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-1536x479.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-2048x639.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-150x47.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-696x217.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-1068x333.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-1920x599.png 1920w" sizes="(max-width: 3512px) 100vw, 3512px" /> Bisalina Speedruns kehrt vom 20. bis 22. März 2026 als Offline-Event auf die gamescom lan zurück. Nach früheren Ausgaben und einer TV-Produktion wird das Charity-Format damit direkt in das Umfeld der LAN-Community verlegt. Ziel der Veranstaltung ist es, gemeinsam mit mehreren Creatorinnen und Creatorn Spenden für krisenchat zu sammeln. Geplant ist ein mehrtägiges Bühnen- und Streamingprogramm mit insgesamt acht teilnehmenden Streamerinnen und Streamern. Zu den angekündigten Namen zählen unter anderem Felikah, NChiggi, Ditomido und Tjan. Die Übertragungen sollen sowohl das Publikum vor Ort auf der gamescom lan als auch Zuschauer auf den Streaming-Plattformen erreichen. Ergänzend ist vorgesehen, den Spendenaufruf auch über weitere Creator und Messeflächen zu verbreiten. Im Mittelpunkt stehen an allen drei Veranstaltungstagen mehrere Speedrun-Challenges mit längeren Live-Slots. Zusätzlich sind Wettbewerbe für Besucher vor Ort angekündigt. Laut Veranstalterin werden Preisgeld…

GDC 2026: Razer präsentiert KI-basierte Entwicklungswerkzeuge und multisensorische Runtime für Spiele
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creator: XboxDev
date: 2026-03-10T07:20:00Z
subject: GDC 2026
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Hardware
subject: Adaptive Immersive Experience
subject: Game Development Tools
subject: GDC2026
subject: KI Spieleentwicklung
subject: QA Automatisierung
subject: Razer
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description: <img width="8000" height="4500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Razer AVA - Bild: Razer" decoding="async" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV.png 8000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-2048x1152.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-1068x601.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-1920x1080.png 1920w" sizes="(max-width: 8000px) 100vw, 8000px" /> Auf der GDC 2026 hat Razer im Rahmen seines „Future of Play“-Showcases mehrere neue Technologien vorgestellt, die Entwicklungsprozesse automatisieren und Spielerlebnisse erweitern sollen. Der Hersteller präsentierte dabei eine KI-gestützte Infrastruktur, die Software, Hardware und Services miteinander verbindet und insbesondere auf Workflow-Automatisierung, Qualitätssicherung sowie multisensorische Immersion abzielt. Im Mittelpunkt stehen drei neue Lösungen: der agentische Assistent Razer AVA, der Razer QA Companion-AI für automatisierte Qualitätssicherung sowie die Razer Adaptive Immersive Experience, ein Runtime-System zur Integration von Haptik, Beleuchtung und Audioeffekten. Razer positioniert diese Komponenten als Teil einer umfassenden Entwicklerplattform, die Studios helfen soll, Entwicklungszyklen zu verkürzen und gleichzeitig komplexere Spielerlebnisse umzusetzen. Razer AVA entwickelt sich zum agentischen Desktop-Assistente…

gamescom 2026: Offizieller Ticketverkauf gestartet, Superfan-Bundles erneut verfügbar
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-03T21:45:00Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: gamescom
subject: Gaming Messe Köln
subject: Koelnmesse
subject: Opening Night Live
subject: Superfan Bundle
subject: Superfan Plus
subject: Ticketshop
subject: Ticketverkauf
subject: Wildcard Ticket
description: <img width="870" height="524" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/08/gamescom-ticket-2022.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gamescom Ticket 2022 - Bild des Tickets (Quelle: Huskynarr)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/08/gamescom-ticket-2022.webp 870w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/08/gamescom-ticket-2022-300x181.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/08/gamescom-ticket-2022-768x463.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 870px) 100vw, 870px" /> Der Ticketshop für die gamescom 2026 ist offiziell geöffnet. Besucher können ab sofort Eintrittskarten für das Gaming-Event in Köln erwerben. Neben regulären Tagestickets bietet die Koelnmesse auch wieder limitierte Ticketpakete an, die zusätzliche Zugänge und Veranstaltungselemente enthalten. Superfan- und Superfan-Plus-Pakete mit erweiterten Zugängen Zu den Sonderangeboten gehören erneut die limitierten Bundles „Superfan“ und „Superfan Plus“. Beide Pakete enthalten jeweils ein Wildcard-Ticket, das den Zugang zur gamescom bereits am Fachbesucher- und Medientag ermöglicht. Der Einlass erfolgt an diesem Tag ab 13 Uhr. Zusätzlich ist in beiden Bundles bereits ein Ticket für die Eröffnungsshow gamescom Opening Night Live enthalten. Der reguläre Vorverkauf für die Veranstaltung startet laut Veranstalter zu einem späteren Zeitpunkt separat. Mit diesen Paketen richtet sich die Messe insbesondere an Besucher, die frühzeitig Zugang zum Gelände sowie zu zentralen Programmpunkten der gamescom erhalten möchten.

Sixteen Tons Entertainment holt Sebastian Nußbaum als Chief Creative Officer – EMERGENCY HQ wächst um über 200 Prozent
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creator: XboxDev
date: 2026-03-02T17:41:56Z
subject: Wirtschaft
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: GDC 2026
subject: Chief Creative Officer
subject: EMERGENCY HQ
subject: Jan Richter
subject: June’s Journey
subject: Live-Game
subject: Sebastian Nußbaum
subject: Sixteen Tons Entertainment
subject: Wooga
description: <img width="1278" height="720" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Sixteen Tons Entertainment Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment.png 1278w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-1024x577.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-768x433.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-150x85.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-1068x602.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1278px) 100vw, 1278px" /> Sixteen Tons Entertainment erweitert sein Führungsteam: Sebastian Nußbaum übernimmt die Position des Chief Creative Officer (CCO). Das Studio, bekannt für die EMERGENCY-Reihe, setzt damit seinen strategischen Ausbau fort. Nußbaum stößt zum Team um CEO Jan Richter und soll die Weiterentwicklung der Marke EMERGENCY auf kreativer Ebene verantworten. Nußbaum verfügt über langjährige Erfahrung in der Spielebranche. Zuletzt war er bei Wooga als Vice President Creative tätig. Dort war er maßgeblich an der Entwicklung und Skalierung von June’s Journey beteiligt, das sich mit einem Gesamtumsatz von über einer Milliarde US-Dollar zu einem der wirtschaftlich erfolgreichsten Hidden-Object-Titel entwickelte. Zuvor baute er auf dem Erfolg von Pearl’s Peril auf und entwickelte zentrale Gameplay- und Monetarisierungsmechaniken systematisch weiter. EMERGENCY HQ: Organisches Wachstum acht Jahre nach Launch Parallel zur personellen Verstärkung meldet Sixteen Tons signifikante Geschäftszahlen für EMERGENCY HQ. Seit Sommer 2024, mit der Übernahme der St…

DevGAMM 2026: Speaker Submissions für Dubai, Madeira, Gdańsk und Lissabon geöffnet
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creator: XboxDev
date: 2026-02-15T13:19:38Z
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Business Development Games
subject: Content Plan
subject: DevGAMM
subject: DevGAMM Dubai 2026
subject: DevGAMM Gdańsk 2026
subject: Game Development Conference
subject: International Games Industry
subject: Lisbon Conference 2026
subject: Madeira Games Summit 2026
subject: Speaker Submission
description: <img width="1200" height="628" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Call for Speakers - Bild: devGAMM 2026" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980.jpeg 1200w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-300x157.jpeg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-1024x536.jpeg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-768x402.jpeg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-150x79.jpeg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-696x364.jpeg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-1068x559.jpeg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /> DevGAMM hat die Einreichungsphase für Speaker-Sessions im Rahmen der internationalen Konferenzreihe 2026 gestartet. Gesucht werden Fachleute aus der globalen Games-Industrie, die praxisnahe Einblicke, strategische Analysen oder technische Expertise mit einem professionellen Publikum teilen möchten. Die Veranstaltungen richten sich explizit an Senior- und Mid-Level-Professionals. Termine und Fristen im Überblick Für mehrere Standorte stehen bereits konkrete Einreichungsfristen fest: Dubai Conference 2026 (April) Einreichungsfrist: 16. Februar 2026 Content Plan: http://bit.ly/49JggPU Madeira Games Summit 2026 (Mai) Einreichungsfrist: 23. März 2026 Gdańsk Conference 2026 (18.–19. Juni 2026) Einreichungsfrist: 4. Mai 2026 Lisbon Conference 2026 (November 2026) Einreichungsfrist: 21. September 2026 Die offizielle Konferenzsprache aller DevGAMM-Events ist Englisch. Entsprechend sind Einreichungen ausschließlich in englischer Sprache vorgesehen. Rahmenbedingungen für Einreichungen DevGAMM definiert klare inhaltliche Leitlinien für Vorträge: Produkt- oder Sales-Pitches während der Sessions sind ausgeschlossen. Die Inhalte müsse…

GDC 2026: Xbox stellt „Build for What’s Next“ in den Mittelpunkt
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creator: XboxDev
date: 2026-02-14T13:25:38Z
subject: GDC 2026
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Build for What’s Next
subject: Cross Platform
subject: DirectX 2026
subject: Game Development Resource Hub
subject: Microsoft Developer Blog
subject: Moscone Convention Center
subject: Multi Device Development
subject: PlayFab
subject: Xbox Dev Summit
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt=""Build for Whats's Next" - Das Titelbild zum Leitbild von Xbox auf der GDC 2026 - Bild: Microsoft" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Zur der diesjährigen Game Developers Conference (GDC 2026) positioniert sich Xbox mit der Leitbotschaft „Build for What’s Next“ als Technologie- und Plattformpartner für eine zunehmend geräteübergreifende Spieleentwicklung. Die Konferenz, die vom 9. bis 13. März 2026 im Moscone Convention Center in San Francisco stattfindet und inzwischen als „GDC Festival of Gaming“ firmiert, zählt für Microsoft traditionell zu den zentralen Branchenterminen. Bryce Baer, Senior Director of Xbox Ecosystem Marketing, beschreibt die GDC als zentralen Treffpunkt für bestehende Partner und neue Kontakte. Neben eigenen Formaten beteiligt sich Xbox an Panels und unterstützt Veranstaltungen wie die IGF Awards sowie die ESA Foundation Nite to Unite. Fokus auf Tools, Reichweite und Gerätevielfalt Inhaltlich steht die Weiterentwicklung des Xbox-Ökosystems im Vordergrund. Microsoft verfolgt das Ziel, Entwicklungs- und Veröffentlichungsprozesse zu vereinfachen und die Distribution über mehrere Endgeräte hinweg auszuba…

gamescom 2026: Ticketbundles mit VIBES26-Merchandise gestartet
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creator: XboxDev
date: 2026-02-11T11:28:35Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: gamescom
subject: gamescom Shop
subject: Gaming Events
subject: Gaming Messe Köln
subject: Koelnmesse
subject: Merchandise Bundles
subject: Ticketverkauf
subject: VIBES26
subject: Wildcard Ticket
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gamescom 2026: gamescom Camp startet Vorverkauf für Übernachtungen
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creator: XboxDev
date: 2026-02-06T13:20:55Z
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subject: Ticketverkauf
description: <img width="800" height="500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Innenansicht des Camp House auf dem gamescom camp - Bild: https://gamescomcamp.com" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct.jpg 800w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct-300x188.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct-768x480.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct-150x94.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct-696x435.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /> Das gamescom Camp hat den Vorverkauf für Übernachtungsmöglichkeiten zur gamescom 2026 gestartet. Mit der Buchung einer Unterkunft im Camp erhalten Besucher bereits jetzt Zugang zu einem gamescom-Ticket für 2026, noch bevor der offizielle Ticketshop der Messe öffnet. Das Camp richtet sich traditionell an Besucher, Aussteller und Branchenvertreter, die während der Messe eine kostengünstige Übernachtungsmöglichkeit in unmittelbarer Nähe zum Gelände in Köln suchen. Zur Auswahl stehen mehrere Unterkunftsvarianten, darunter eigene Zelte, Mietzelte sowie kleine Camp-Häuser. Verschiedene Unterkunftsoptionen im Camp Die einfachste Option ist ein Camp-Ticket für Personen, die ihr eigenes Zelt mitbringen oder ein bereits aufgebautes Zelt über den Partnerdienst „mein-zelt-steht-schon“ nutzen. Dieses Ticket ist verpflichtend für alle, die mit eigenem oder vorbestelltem Zelt im Camp übernachten. Die Preise liegen zwischen 39 Euro pro Nacht von Montag bis Mittwoch sowie Sonntag bis Montag und 42 Euro pro Nacht von Donnerstag bis Samstag. Alternativ können Besucher ein Bett in einem Gemeinschaftszelt buchen. Die sogenannten Shared-Tents bieten Platz für acht Personen. Für diese Option werden …

Fantasy Basel 2026: Veranstalter rechnen mit neuem Besucherrekord und großem Nintendo-Auftritt
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-04T14:24:22Z
subject: Fantasy Basel 2026
subject: Event
subject: Anime
subject: Besucherrekord
subject: Gaming Messe Schweiz
subject: Messe Basel
subject: Nintendo Switch 2
subject: Popkultur
subject: Swiss Comic Con
subject: Videospiele
subject: XboxDev
description: <img width="2000" height="1500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Fantasy Basel 2025 - Cosplayer Contest - Foto: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Nach 97.000 Besuchenden im Jahr 2025 bereitet sich die Fantasy Basel 2026 darauf vor, erstmals die Marke von 100.000 Gästen zu überschreiten. Die Veranstalter knüpfen damit an das kontinuierliche Wachstum der vergangenen Jahre an, das die Messe zu einer der größten Popkultur-Veranstaltungen im deutschsprachigen Raum gemacht hat. Zur kommenden Ausgabe vom 14. bis 16. Mai 2026 wird erneut ein voll ausgelastetes Messegelände in Basel erwartet. Eine Einordnung der Besucherzahlen und Entwicklungen der letzten Veranstaltung ist in der XboxDev-Berichterstattung zur Fantasy Basel 2025 dokumentiert. Auf rund 100.000 Quadratmetern Ausstellungsfläche sollen mehr als 800 Aussteller vertreten sein. Inhaltlich bleibt das Konzept unverändert breit…

gamescom 2026: Vorverkaufsstart über gamescom camp – Ticketcode und Unterkunft kombinierbar
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-03T17:25:11Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: gamescom camp
subject: Gaming-Event
subject: Köln
subject: Messe
subject: Rhein
subject: Ticketcode
subject: Unterkunft
subject: Vorverkauf
description: <img width="4000" height="1848" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom Logo am Eingang Süd der Köln Messe - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-300x139.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1024x473.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-768x355.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1536x710.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-2048x946.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-150x69.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-696x322.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1068x493.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1920x887.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Zur gamescom 2026 bietet das gamescom camp erneut eine kombinierte Lösung aus Unterkunft und frühzeitigem Zugang zu Ticketcodes an. Das Camp befindet sich direkt am Rhein in Köln und liegt fußläufig zum Messegelände. Besucherinnen und Besucher, die einen Platz im gamescom camp buchen, erhalten bereits vor dem offiziellen Start des Ticketverkaufs einen Ticketcode für die gamescom 2026. Das Angebot ist kontingentiert und gilt ausschließlich, solange freie Plätze im Camp verfügbar sind. Mit der Buchung lassen sich damit sowohl die Übernachtung als auch der spätere Ticketkauf frühzeitig planen. Ablauf von Buchung und Ticketcode Die Buchung des gamescom camps erfolgt vorab über die offizielle Plattform. Im Rahmen der Reservierung werden die gewünschten Messetage ausgewählt. Anschließend wird ein Ticketcode für die gamescom 2026 bereitgestel…

Global Game Jam 2026: Thema „Mask“ prägt vielfältige Spielkonzepte in Freiburg
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-03T14:26:18Z
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: gamejam
subject: Games & Immersive Media
subject: Global Game Jam 2026
subject: Godot Engine
subject: Hochschule Furtwangen
subject: Mask Theme
subject: PH Freiburg
subject: Unity Engine
description: <img width="2000" height="1500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Das Spiel "Just a Tiny Mask Shop Mall Multiverse" bei der Präsentation auf der Global Gam Jam 2026 in Freiburg" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Der Global Game Jam 2026 stand weltweit unter dem Leitthema „Mask“ und bot erneut Raum für sehr unterschiedliche inhaltliche und spielmechanische Interpretationen. Auch am Standort Freiburg, an der Pädagogischen Hochschule, entstanden innerhalb von 48 Stunden zahlreiche Prototypen, deren ursprüngliche Ideen sich im Verlauf des Jams teils deutlich vom finalen Spiel unterschieden. In Freiburg kamen knapp 100 Teilnehmende zusammen. Der Jam wurde von Jirka Dell’Oro-Friedl organisiert, der zugleich die Gelegenheit nutzte, auf den Studiengang „Games & Immersive Media“ der Hochschule Furtwangen aufmerksam zu machen. Der Standort fungierte dabei nicht nur als Entwicklungsort, sondern au…

CES 2026: LG und Razer präsentieren neuen Gaming-Controller und Zertifizierungsprogramm
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-01-06T15:09:58Z
subject: CES 2026
subject: Event
subject: Hardware
subject: Bluetooth Low Latency
subject: Designed for LG Gaming Portal
subject: Gaming Controller
subject: LG Electronics
subject: LG Gaming Portal
subject: LG Smart TV
subject: Razer
subject: Razer Wolverine V3
subject: webOS
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Designed for LG Gaming Zertifizierungsprogramm mit Razer Wolverine - Bild: LG" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1.png 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> LG Electronics und Razer haben auf der CES 2026 einen neuen Gaming-Controller für LG Smart TVs vorgestellt und gleichzeitig ein eigenes Zertifizierungsprogramm für das LG Gaming Portal angekündigt. Mit dem Razer Wolverine V3 Bluetooth für LG Smart TVs erweitert LG sein Gaming-Ökosystem um spezialisierte Eingabegeräte mit Fokus auf geringe Latenz und nahtlose Integration in webOS. Razer Wolverine V3 Bluetooth als erster zertifizierter Controller Der Razer Wolverine V3 Bluetooth ist das erste Produkt, das im Rahmen des neuen Programms „Designed for LG Gaming Portal“ zertifiziert wurde. Laut Hersteller handelt es sich zugleich um den derzeit schnellsten Gaming-Controller für Smart-TVs, mit einer Reaktionszeit von unter drei Millisekunden. Möglich wird dies durch Ultra-Low-Latency-Bluetooth, das speziell auf die Nutzung mit LG webOS-TVs abgestimmt ist. Der Controller kombiniert klassische Gaming-Funktionen mit einer integrierten TV-Steuerung und richtet sich damit an Nutzer, die Spiele direkt über das LG Gaming Portal auf dem Fernseher aus…

CES 2026: Razer präsentiert KI-Gaming-Ökosystem und neue Entwicklerplattformen
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-01-06T14:55:02Z
subject: CES 2026
subject: Hardware
subject: Forge AI Developer Workstation
subject: KI-Gaming
subject: Project AVA
subject: Project Motoko
subject: Razer
subject: Razer AIKit
subject: razer.com
subject: Tenstorrent
subject: Wolverine V3 Bluetooth
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CES 2026: MSI bündelt KI-PCs, Gaming-Hardware und WiFi-7-Ökosystem unter „Innovate Beyond“
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-01-06T07:49:00Z
subject: CES 2026
subject: Event
subject: Hardware
subject: Claw 8 AI+
subject: Innovate Beyond
subject: MPG 341CQR QD-OLED X36
subject: MSI
subject: Prestige AI+
subject: Raider 16 Max
subject: Stealth 16 AI+
subject: WiFi 7 Roamii BE Pro
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Chipolo POP im Test: Plattformübergreifender Bluetooth-Tracker mit Apple- und Google-Netzwerk
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-11-04T15:38:14Z
subject: Hardware
subject: Event
subject: IFA 2025
subject: Review
subject: 120 dB
subject: Apple Wo ist
subject: Bluetooth-Tracker
subject: Chipolo POP
subject: CR2032
subject: Google Find Hub
subject: IP55
subject: Mein Gerät finden
subject: UWB Alternative
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MEX Berlin 2025: Anime-, Manga- und Gaming-Expo vom 24.–26. Oktober in Berlin
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-13T20:13:48Z
subject: Event
subject: Anime-Convention Berlin
subject: Autogramm-Ticket
subject: Bring & Buy
subject: Cosplay-Regeln
subject: ExpoCenter City
subject: Gamesroom
subject: Manga & Entertainment Expo
subject: Messe Berlin
subject: MEX Berlin 2025
description: <img width="1600" height="900" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="MEG Expo 2025" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d.jpg 1600w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /> Die MEX Berlin kehrt vom 24. bis 26. Oktober 2025 in die Messehallen am Funkturm (ExpoCenter City) zurück und bündelt Anime-, Manga- und Entertainment-Kultur mit spürbarem Bezug zur Games-Community. Die Veranstaltung ist als dreitägiges Messe- und Communityformat angelegt und umfasst Händler- und Ausstellungsflächen, eine Artist Alley, Bühnenprogramm, Workshops, Meet & Greets sowie einen Gamesroom. Geplante Öffnungszeiten sind am Freitag in den späten Nachmittag und Abend hinein, am Samstag mit erweitertem Tagesprogramm und am Sonntag mit verkürztem Finale; einzelne Bereiche wie Bring-&-Buy, Artist Alley oder Händlerfläche schließen erfahrungsgemäß früher als die Hauptbühnen. Die Gästeliste wird fortlaufend veröffentlicht und umfasst traditionell Synchronsprecher:innen, Cosplayer:innen, Cre…

OXS aktualisiert Thunder Pro+: Gaming-Soundbar mit Dolby Atmos und kabellosem Nackenlautsprecher
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-28T10:28:00Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Hardware
subject: 7.1.2-Sound
subject: Dolby Atmos
subject: Gaming-Soundbar
subject: Nackenlautsprecher
subject: OXS
subject: oxsaudio.de
subject: RGB-Beleuchtung
subject: Thunder Pro+
subject: Unispace-Akustikarchitektur
description: <img width="913" height="617" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="OXS Thunder Pro" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro.png 913w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro-300x203.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro-768x519.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro-150x101.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro-696x470.png 696w" sizes="auto, (max-width: 913px) 100vw, 913px" /> OXS hat zur gamescom 2025 die überarbeitete Version seines Gaming-Soundsystems Thunder Pro+ vorgestellt. Das Modell kombiniert eine 7.1.2-Kanal-Soundbar mit kabellosem Satelliten-Nackenlautsprecher und bietet damit ein immersives Klangerlebnis, das speziell für den Gaming-Bereich entwickelt wurde. 7.1.2-Sound mit Dolby Atmos Das Kernstück bildet eine Soundbar mit zehn präzise abgestimmten Treibern, die auf Dolby-Akustikarchitektur basieren. Die 3D-Klangdarstellung ermöglicht eine exakte Raumabbildung, bei der Geräusche aus sieben Richtungen lokalisiert werden können, bevor diese visuell auf dem Bildschirm erscheinen. Kabelloser Nackenlautsprecher als Surround-Erweiterung Als Ergänzung zur Soundbar dient ein kabelloser Nackenlautsprecher, der zwei zusätzliche Rückkanäle bereitstellt. Damit entsteht ein Surround-Sound-Erlebnis, das klassische Setups erweitern soll. Unispace-Akustikarchitektur und Design Zum Einsatz kommt die von OXS entwickelte Unispace-Akustikarchitektur. Diese kombiniert einen Hochtöner mit einem leicht geneigten Full-Range-Treiber und erzeugt laut Hersteller einen verzögerungsarmen Up-Firing-Sound. Optisch setzt OXS auf eine kompakte Soundbar mit Metalloberfläche, markanten Seitenstrukturen und integrierten Sky-Channel-Elementen. Software-Integration und visuelle Effekte Über die OX…

IFA 2025: Rokid Glasses im Praxistest – ein Blick auf mögliche Zukunftsszenarien für Gaming und Alltags-AR
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-25T11:01:00Z
subject: News
subject: Event
subject: Hardware
subject: IFA 2025
subject: Review
subject: AR Spatial
subject: Augmented Reality
subject: Gaming
subject: Microsoft HoloLens
subject: Qualcomm Snapdragon AR1
subject: Rokid
subject: Rokid Glasses
subject: Smart Glasses
subject: Wearable Computing
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250903_163912-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Augmented Reality zählt nicht zum klassischen Kernthema der XboxDev-Redaktion. Dennoch ermöglichten neue AR-Ansätze auf der IFA 2025 in Berlin einen relevanten Blick auf technologische Entwicklungen, die perspektivisch auch Gaming, interaktive Inhalte und Plattform-Ökosysteme beeinflussen könnten. Vor diesem Hintergrund erfolgte eine Einladung durch Rokid, die Gelegenheit bot, die Rokid Glasses unter realen Bedingungen zu erproben. Der Test fand bewusst außerhalb eines klassischen Messe- oder Demo-Umfelds statt. Als Location diente ein voll besetztes Brauhaus mit hohem Geräuschpegel, dichter sozialer Interaktion und wechselnden Lichtverhältnissen. Ziel war es, die Alltagstauglichkeit der Hardware jenseits kontrollierter Präsentationsflächen einzuordnen. Zufällig ergab sich zudem ein direkter Vergleich mit den Ray-Ban Meta Smart Glasses, die ein weiterer anwesender Redakteur mitführte. Damit standen z…

Comic Con Freiburg 2025: Dritte und letzte Ausgabe
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-22T15:00:00Z
subject: Event
subject: Comic Con Freiburg 2025
subject: Cosplay Contest
subject: eSports Freiburg
subject: Freilab Freiburg
subject: FWTM
subject: Messe Freiburg
subject: Nuclear.Bastards
subject: Veranstalter
subject: ZOWA Basel
description: <img width="2000" height="1500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Comic Con Freiburg 2025 - Cosplayer stellen ihre Modelle aus." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/20250920_1135452066598036244594068-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Die Comic Con Freiburg fand 2025 zum dritten Mal statt und brachte erneut zahlreiche Akteure aus den Bereichen Gaming, Cosplay, Anime und Popkultur zusammen. Trotz hoher Besucherzahlen und einem abwechslungsreichen Programm verkündeten die Veranstalter kurz vor Ende der Messe, dass es keine weitere Ausgabe in Freiburg geben wird. Aussteller und Programmpunkte Der Glitzertrooper auf der Comic Con Freiburg 2025 hilft beim Spendensammeln. Unter den Teilnehmenden war erneut der Freiburger eSports-Verein, der in der regionalen Szene etabliert ist und auch dieses Jahr wieder auf die Anerkennung der Gemeinnützigkeit aufmerksam machte. Der Aussteller Foamlord präsentierte wie gewohnt Requisiten und Ausrüstungen für Cosplay und LARP, während DIE…

gamescom 2025: OXS startet in Deutschland und präsentiert immersive Gaming-Audio
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-21T08:09:00Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: 360°-Sound
subject: Deutschlandstart
subject: Gaming-Audio
subject: Halle 10.1 C070/071
subject: Kölnmesse
subject: Omni Xspace
subject: OXS
subject: Raumklang
description: <img width="6250" height="6251" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="OXS Sotrm A2 und Storm G2 - Bild: OXS" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06.jpg 6250w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06-300x300.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06-1024x1024.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06-150x150.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06-768x768.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06-1536x1536.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06-696x696.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/KF-06-1068x1068.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 6250px) 100vw, 6250px" /> Die internationale Gaming-Audio-Marke OXS kündigt auf der gamescom 2025 in Köln den offiziellen Markteintritt in Deutschland an. Nach erfolgreicher Etablierung in über 15 Ländern werden die Produkte erstmals regulär für den deutschsprachigen Raum verfügbar. Unternehmensprofil und Technologie OXS („Omni Xspace“) wurde 2021 gegründet und fokussiert sich auf immersive 360°-Audio-Lösungen für Gaming. Im Mittelpunkt stehen Systeme mit klarer Raumabbildung, präziser Ortung und hoher Detailauflösung. Ziel ist eine konsistente Klangbühne, die Spielinhalte nachvollziehbar und räumlich differenziert wiedergibt. Markteintritt auf der Messe Auf der gamescom 2025 zeigt OXS erstmals in Deutschland sein aktuelles Audio-Portfolio. Am Stand in Halle 10.1, C070/071 können Fachbesucherinnen und Fachbesucher die Produkte in praxisnahen Szenarien erproben und die räumliche Darstellung direkt vergleichen. Einordnung für den Markt Mit dem Deutschlandstart erweitert OXS das Angebot im Segment der Gaming-Audiolösungen um eine Marke mit 360°-Fokus. Für den hiesigen Markt sind insbesondere die Kombination aus raumbezogener Darstellung und in…

Comic Con Freiburg 2025: Rückkehr mit erweitertem Programm
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-11T12:24:54Z
subject: Event
subject: Anime
subject: Bring&Buy
subject: Comic Con
subject: Comic Con Freiburg
subject: Comic Con Freiburg 2025
subject: Cosplay
subject: Dokomi
subject: FANTASY BASEL
subject: Freiburg
subject: Gaming
subject: Synchronsprecher
description: <img width="2000" height="924" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Comiccon Freiburg 2024 - Banner vor dem Eingangsbereich" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-300x139.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-1024x473.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-768x355.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-1536x710.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-150x69.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-696x322.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-1068x493.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/09/20240915_1247285716466587751653726-1920x887.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Die Comic Con Freiburg öffnet in wenigen Tagen erneut ihre Tore und etabliert sich zunehmend als feste Größe im süddeutschen Raum. Nach konstantem Wachstum in den Vorjahren positioniert sich die Veranstaltung auch 2025 wieder als Treffpunkt für Fans von Cosplay, Gaming, Anime und Synchronsprechern. Bereits in den letzten Jahren konnten hier Berührungsängste mit dem Thema Anime & Gaming verringert werden. Das Team rund um Freiburg eSports e.V. ist ganz vorne mit dabei. Tickets und Preise Der Ticketvorverkauf bietet deutliche Vorteile gegenüber der Tageskasse. Ein Wochenendticket kostet im Vorverkauf 40 Euro, an der Tageskasse 50 Euro. Tagestickets liegen bei 25 Euro (Vorverkauf) bzw. 30 Euro (Tageskasse). Studierende und Schüler profitieren von er…

IFA 2025: Roborock-Präsenz in Berlin – Portfolio-Expansion und neue Produktkategorien
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-06T18:35:00Z
subject: IFA 2025
subject: Event
subject: Dampfreinigung
subject: F25 Ultra
subject: H60 Series
subject: Haushaltsgeräte
subject: IFA2025
subject: Innovation
subject: KI-Gestützte Systeme
subject: Messe Berlin
subject: Navigationstechnologie
subject: Portfolio-Expansion.
subject: Produktportfolio
subject: Qrevo Curv 2 Pro
subject: Roborock
subject: Roboterrasenmäher
subject: Robotik
subject: Smart Home
subject: Zeo X
description: <img width="1426" height="781" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/image_1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Roborock auf der IFA 2025 - Rocking Life - Inside and out - Bild: Roborock" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/image_1.jpg 1426w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/image_1-300x164.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/image_1-1024x561.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/image_1-768x421.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/image_1-150x82.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/image_1-696x381.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/image_1-1068x585.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1426px) 100vw, 1426px" /> Auf der IFA 2025 in Berlin präsentierte Roborock unter dem Motto „Rocking Life, Inside and Out“ sein bislang breitestes Spektrum an Smart-Home- und Haushaltslösungen, begleitet von einer Firmenkeynote anlässlich des 11-jährigen Bestehens. Der Messeauftritt unterstrich, wie das Unternehmen seine Position als einer der weltweit führenden Anbieter für robotische Reinigungssysteme weiter ausbaut und gleichzeitig neue Produktkategorien erschließt. Erweiterung über Staubsauger hinaus Roborock nutzte die IFA 2025 zur Vorstellung einer Reihe neuer und teils erstmals gezeigter Geräte, die deutlich über klassische Saug- und Wischroboter hinausgehen. Dazu zählen: Robotische Rasenmäher: Die Produktserien RockMow Z1, RockMow S1 und RockNeo Q1 markieren den Einstieg in den Outdoor-Bereich. Die Modelle sind mit KI-gestützter Navigation, Allradantrieb und Funktionen wie Hinderniserkennung und Geländeanpassung ausgelegt, womit Roborock erstmals in den Markt für automatisierte Rasenpflege-Roboter vorstößt. Robotik im Haushalt: Mit neuen robotischen Reinigungsgeräten wie dem Qrevo Curv 2 Pro präsentiert Roborock Fortschritte in der Saugkraft (bis zu 25.000 P…

IFA 2025: SwitchBot präsentiert verkörperte KI für Sport, Haushalt und Smart Home
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-04T15:00:00Z
subject: IFA 2025
subject: Event
subject: Hardware
subject: Acemate Tennisroboter
subject: Edge AI
subject: KATA Freunde Serie
subject: KI Art Frame
subject: KI Hub
subject: KI Pet
subject: ShowStoppers
subject: Smart Home
subject: SwitchBot
description: <img width="1500" height="844" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="SwitchBot auf der IFA 2025 - Bild: SwitchBot" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1.png 1500w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/SwitchBot-at-IFA-2025-1-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /> SwitchBot stellt auf der IFA 2025 eine Reihe neuer Produkte vor, die verkörperte künstliche Intelligenz in den Alltag integrieren sollen. Die Neuheiten reichen von sportlichen Anwendungen bis hin zu Smart-Home-Lösungen. KI auf dem Tennisplatz Mit dem Acemate Tennisroboter präsentiert SwitchBot eine weltweit erste KI-gestützte Maschine, die für echtes Rallyespiel entwickelt wurde. Zwei 4K-Kameras und prädiktive Algorithmen ermöglichen Ballverfolgung, Bewegung und präzise Rückschläge. Darüber hinaus liefert der Roboter Analysefunktionen zu Spin, Geschwindigkeit und Platzierung und kann so als KI-Trainer genutzt werden. Interaktive Haushaltsbegleiter Die SwitchBot KI Pet – KATA Freunde Serie wurde als weicher Haushaltsroboter für Gesellschaft entwickelt. Das System erkennt Familienmitglieder, reagiert auf Gesten und Emotionen und kann Gefühle wie Freude oder Eifersucht darstellen. Über die Zeit lernt es Routinen und Erinnerungen, wodurch sich eine zunehmend personalisierte Interaktion ergibt. Smart-Home-Zentrale mit lokaler KI Der SwitchBot KI Hu…

Tokyo Game Show 2025: astragon Entertainment repräsentiert deutsche Simulationskultur in Japan
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-02T08:11:30Z
subject: Event
subject: Games
subject: Astragon Entertainment
subject: Deutsche Games-Industrie
subject: Firefighting Simulator Ignite
subject: Japan Marktstrategie
subject: Police Simulator Patrol Officers
subject: Seafarer The Ship Sim
subject: Simulationstitel
subject: Tokyo Game Show 2025
subject: Working Simulation Games
description: <img width="3840" height="2160" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Astragon mit dem Lineup auf der Tokyo Games Show - Bild: Astragon" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160.png 3840w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-2048x1152.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-1068x601.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS25_Lineup_3840x2160-1920x1080.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /> astragon Entertainment nimmt an der Tokyo Game Show 2025 (25.–28. September) teil und präsentiert in Halle 2 (#02-C02) drei aktuelle Simulationstitel. Der Auftritt erfolgt in Kooperation mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. und zeigt, dass die deutsche Games-Industrie auch in herausfordernden Zeiten international sichtbar bleibt. Das Düsseldorfer Studio gilt als einer der führenden Vertreter der deutschen Simulationskultur. Mit realitätsnahen Working Simulation Games, lizenzierten Fahrzeugen und kooperativem Gameplay etabliert astragon seit Jahren ein Genre, das international auf reges Interesse stößt. Insbesondere nach den positiven Rückmeldungen zur Vorstellung von Seafarer: The Ship Sim auf der gamescom richtet sich nun der Blick auf den jap…

IFA 2025: Reolink zeigt ReoNeura-KI und neue 4K-Schwenk-/Neigekamera
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-23T21:29:00Z
subject: Event
subject: Hardware
subject: 4K PTZ Kamera
subject: Halle 1.2 Stand 131
subject: IFA 2025
subject: Lokale KI-Videosuche
subject: Perimeterschutz
subject: Reolink
subject: ReoNeura
subject: TrackFlex Floodlight WiFi
description: <img width="1920" height="1081" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Realink - IFA Teaser - AI Security For Every Moment : Bild: Reolink" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN-1024x577.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN-1536x865.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/IFA_Teaser_Press_Release_Cover_EN-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Reolink nutzt die IFA 2025 in Berlin (5.–9. September), um das KI-System ReoNeura offiziell vorzustellen und eine neue 4K-Kamera mit Schwenk-/Neigefunktion zu präsentieren. Eine Keynote ist für den 5. September von 14:30 bis 15:00 Uhr angekündigt; der Messestand befindet sich in Halle 1.2, Stand 131. Die Produkt- und Zeitangaben wurden vorab durch Unternehmensmeldungen und begleitende Fachberichte bestätigt. ReoNeura: Lokale KI-Suche und erweiterte Analysen Bereits im Juli hat Reolink eine lokale KI-Videosuche angekündigt, die natürlichsprachige Abfragen wie „Mann im roten Hemd“ oder „weißer SUV“ unterstützt. Auf der IFA wird diese Funktion als Teil von ReoNeura weiter ausgebaut. Ziel ist es, Ereignisse schneller zu finden, Fehlalarme zu reduzieren und zusätzliche Anwendungsfälle – vom Perimeterschutz über automatische Videobeschreibungen bis…

devcom 2025: „Battlefield 6“ – Vorstellung des neuen Destruction-Systems
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-22T14:11:31Z
subject: Entwicklung
subject: devcom 2025
subject: Event
subject: Battlefield 6
subject: Bruno Brito
subject: Criterion
subject: Destruction System
subject: devcom
subject: EA Dice
subject: Game Development
subject: gamescom
subject: gamescom biz community
subject: Procedural Pipelines
subject: Sennett Deng
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Panel Talk - „‘BATTLEFIELD 6’: How we Brought the Franchise Vision to Life with our Destruction System Debut“ auf der devcom 2025 von Battlefield Studio und EA DICE." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_131353-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Auf der Stage 16 der devcom 2025 präsentierten Sennett Deng, Technical Artist bei Battlefield Studio, und Bruno Brito, Technical Designer bei EA DICE, den Talk „‘BATTLEFIELD 6’: How we Brought the Franchise Vision to Life with our Destruction System Debut“. Im Zentrum stand die Entwicklung und technische Umsetzung des neuen Destruction-Systems, das erstmals im kommenden Serienteil eingesetzt wird. Technische Hintergründe Bruno Brito, seit sechs Jahren bei DICE tätig, erläuterte die Herausforderungen bei der Implementierung dynamischer Zerstörung. Bereits in Battlefield 5 und Battlefield 2042 arbeitete er an Systemen für interaktive Umgebungen. Für Battlefield 6 liegt der Schwerpunkt auf der Verbindung von Gameplay-Balance, Performance und…

devcom 2025: Sentry präsentiert neue SDKs und Debugging-Tools für Spieleentwickler
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-21T15:13:37Z
subject: devcom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Debugging
subject: devcom
subject: Error Logging
subject: Godot
subject: KI Debugger Seer
subject: Nintendo Switch
subject: Playstation
subject: SDK
subject: Sentry
subject: Unity
subject: Unreal Engine
subject: Xbox
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="devcom developer conference 2025" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_111202-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Auf der devcom 2025 war auch Sentry vertreten und stellte Erweiterungen seiner Plattform für Error Logging und Debugging vor. Ziel ist es, Entwicklerteams bei der Fehlersuche in Spielen noch stärker zu unterstützen und die Stabilität von Releases zu verbessern. Erweiterte Unterstützung für Engines und Plattformen Sentry bietet nun SDKs mit direkter Unterstützung für gängige Spiele-Engines wie Unreal, Unity und Godot. Zusätzlich lassen sich auch individuelle, proprietäre Engines einbinden. Damit erhalten Entwickler einen einheitlichen Überblick über Fehlerberichte mit allen relevanten Kontextinformationen wie Breadcrumbs, Gerätetyp oder Screenshots. Debugging auf Devkits und Konsolen Ein zentrales Thema war die Möglichkeit, sowohl fatale als auch nicht-fatale Fehler auf Devkits und Retail-Geräten für PlayStation, Xbox und Nintendo Switch zu erfassen. Dies soll Studios h…

gamescom 2025: Techland zeigt mit Dying Light: The Beast die Leidenschaft zum Detail
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-20T21:19:00Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Castor Woods
subject: Dying Light: The Beast
subject: Kyle Crane
subject: Pilgrim Outpost
subject: Polishing-Verschiebung
subject: Techland
description: <img width="3808" height="2153" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Dying-Light-The-Beast.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Dying Light - The Beast" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Dying-Light-The-Beast.png 3808w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Dying-Light-The-Beast-300x170.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Dying-Light-The-Beast-1024x579.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Dying-Light-The-Beast-768x434.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/Dying-Light-The-Beast-1536x868.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 3808px) 100vw, 3808px" /> Techland nutzt die gamescom 2025 für einen klaren Auftritt: Der Stand inszeniert Castor Woods als Außenposten, inklusive spielbarer Demo und flankierenden Aktionen. Offiziell kommuniziert das Studio Präsenz in Halle 6 samt besonderen Aktivitäten und Burger-Token – ein stimmiges Booth-Konzept, das den kommenden Release von Dying Light: The Beast in Szene setzt. Stand & Aktivitäten: Inszenierung mit Community-Fokus Der Castor-Woods-Aufbau kombiniert Hands-on im abgedunkelten Kernerlebnis mit niedrigschwelligen Aktionen im Außenbereich. Vor Ort: Fotobox mit Schreckmomenten, „Hau-den-Lukas“-Element als Gewinnspielmechanik sowie Voucher-Aktionen für Burger; die Burger-Token und der Hallenhinweis sind von Techland bestätigt. Das Konzept reiht sich in die jüngeren Community-Aktivierungen der Reihe ein. Dying Light: The Beast - Mobilder Burger Laden mit Rost liefert Burger an Spielteilnehmer - Bild: Huskynarr Ersteindruck aus dem Hands-on Die Demo setzt auf verdichtete Areale und enges Level-Design in Castor Woods. Parkour-Bewegung und Nahkampf fühlen sich näher am Erstling an; Techland hatte im Vorfeld die Rückkehr von Kyle Crane und die bewusste Anlehnung an Animationen aus Dying Light erläutert. Der Fokus liegt auf direkter, linearen Erzählung rund um C…

gamescom 2025: devcom developer conference wird zu gamescom dev
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-19T18:30:00Z
subject: devcom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: devcom
subject: devcom developer conference
subject: Entwicklerkonferenz
subject: game events GmbH
subject: Game Verband
subject: gamescom
subject: gamescom 2025
subject: gamescom dev
subject: Koelnmesse
subject: Networking
subject: Spieleentwicklung
subject: Umbenennung
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="devcom developer conference 2025" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20250818_110847-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Die devcom developer conference, seit 2017 eine der führenden europäischen Konferenzen für Spieleentwickelnde, erhält ab Oktober 2025 einen neuen Namen: gamescom dev. Mit dieser Umbenennung wird die Veranstaltung als fester Bestandteil der gamescom-Markenfamilie positioniert und soll international noch stärker sichtbar werden. Integration in die gamescom-Markenarchitektur Die Umbenennung markiert einen strategischen Schritt der Organisatoren. Stephan Reichart, Geschäftsführer der game events GmbH, betont die enge Verbindung, die seit Beginn zur gamescom bestand: Schon früh sei devcom von vielen als Entwicklerkonferenz der gamescom wahrgenommen worden. Mit der neuen Marke werde diese Rolle nun klarer hervorgehoben. Auch Felix Falk, Geschäftsführer des Branchenverbands game, hebt die Bedeutung hervor: Die Konferenz habe sich in kurzer Zeit zu einem der international wich…

gamescom 2025: „Press Start“-Stipendiat*innen präsentieren erste Spiele
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-16T06:00:57Z
subject: gamescom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Wirtschaft
subject: Bundesförderung devcom
subject: deutsche Spielebranche
subject: devcom 2025
subject: Game Verband
subject: gamescom
subject: Gründungsstipendium Games
subject: Indie Arena Booth
subject: Nachwuchsförderung
subject: Press Start
subject: Stiftung Digitale Spielekultur
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Press Start - Logo - Bild: Stiftung Digitale Spielkultur" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Auf der gamescom 2025 werden erstmals Spiele des Förderprogramms „Press Start: Gründungsstipendium Games“ spielbar sein. Insgesamt 17 Stipendiat*innen stellen ihre Projekte vom 20. bis 24. August in Köln vor – darunter acht Titel, die an verschiedenen Ständen in der Indie Arena Booth, im Home of Indies sowie in der Business Area gezeigt werden. Präsentationen auf der gamescom Der zentrale Treffpunkt ist der „Press Start“-Stand in der Indie Arena Booth (Halle 10.2, F010g - E019). Dort können Besucherinnen und Besucher die Spiele Cosmo Drill von Happy Hippo, Hieronymus von Rhenus Vina Musica sowie Seaward von THE ROOF Interactive anspielen. Weitere Projekte finden sich an Partnerständen: Garden Ink (Kranich Games) am Hessen-Stand der Indie Arena Booth Rootbound (Brainlag Games) im Home of Indies (Halle 10.2) Kiosk Simulator (Neptun Interactive) am Stand der Film- und Medienstiftung NRW in der Business Area Portal to the Cosmobeat (4bpm) am Gemeinschaftsstand von Hessen in Halle 4.1 Bot s…

gamescom 2025: Samsung präsentiert Gaming-Portfolio und Aktionen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-14T18:10:01Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Galaxy Book4 Ultra
subject: Galaxy Tab S10 Ultra
subject: Galaxy Z Fold7
subject: gamescom
subject: Gaming Hardware
subject: Gaming Hub
subject: Rocket Beans TV
subject: Samsung
subject: Samsung Gewinnspiel
subject: Samsung Odyssey
description: <img width="1081" height="548" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Lets Play With Samsung" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung.png 1081w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-300x152.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-1024x519.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-768x389.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-150x76.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-696x353.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Lets-Play-With-Samsung-1068x541.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1081px) 100vw, 1081px" /> Samsung wird auf der gamescom 2025 in Halle 9 mit einem umfassenden Produkt- und Eventprogramm vertreten sein. Das Unternehmen zeigt dort aktuelle Geräte wie das Galaxy Z Fold7, das Galaxy Tab S10 Ultra, das Galaxy Book4 Ultra, den Samsung Odyssey Gaming-Monitor, die Samsung 9100 PRO SSD sowie die „HMX Höllenmaschine“. Ergänzend werden spezielle Aktionen für Samsung Members, ein Bühnenprogramm mit Events und Livestreams sowie Content-Produktionen in Kooperation mit dem Partner Rocket Beans TV geboten. Produktneuheiten und Gaming-Hardware Das Galaxy Z Fold7 und das Galaxy Tab S10 Ultra zielen auf mobiles Gaming mit hoher Leistung ab. Für stationäre Setups präsentiert Samsung den Odyssey Gaming-Monitor, das Galaxy Book4 Ultra und Speicherlösungen wie die 9100 PRO SSD, die 990 PRO Heatsink (kompatibel mit PlayStation 5) und die Sonic microSD für Handheld-Konsolen. Gewinnspiele und Mitgliederaktionen Im Zeitraum vom 1. bis 24. August 2025 veranstaltet Samsung wöchentliche Gewinnspiele mit Produkten aus dem aktuellen Portfolio. Teilnahmeberechtigt sind Personen ab 18 Jahren übe…

devcom 2025: Discord kündigt Sessions für Entwicklerkonferenz an
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-14T08:23:49Z
subject: devcom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: #ddc2025
subject: devcom
subject: Discord
subject: Entwicklerkonferenz
subject: gamescom 2025
subject: Gaming
subject: Köln
subject: Social SDK
subject: Wellbeing
subject: Wicked Saints
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="devcom developer Conference Foto Leinwand auf der Devcom 2024" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_152116-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Discord wird im Rahmen der devcom 2025 in Köln vertreten sein und dort mehrere Vorträge mit Fokus auf die Integration der eigenen Social-SDK präsentieren. Die Teilnahme erfolgt unmittelbar vor Beginn der gamescom. Das Unternehmen kündigte an, neben aktuellen Ankündigungen für Spieleentwickler auch vertiefende Inhalte und Partnergeschichten in verschiedenen Sessions vorzustellen. Die geplanten Vorträge umfassen: Montag, 18. August: Powering Player Connections: How Discord’s Social SDK Boosts Your Game Dienstag, 19. August: Powering Social Connections: Discord’s Social SDK in Action Donnerstag, 21. August: Discord x Wicked Saints: The Power of Gaming for Wellbeing Die Sessions sollen zeigen, wie die Discord-Schnittstellen zur Verbesserung sozialer Spielerlebnisse eingesetzt werden können, und beleuchten zudem Anwendungsfälle im Bereich Gaming…

gamescom 2025: Rekordbeteiligung und erweiterte Programmvielfalt
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-12T13:17:00Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: devcom 2025
subject: Game Verband
subject: gamescom
subject: gamescom city festival
subject: Gamescom Congress
subject: gamescom goes green
subject: gamescom invest circle
subject: gamescom Opening Night Live
subject: Koelnmesse
subject: Nachhaltigkeit
description: <img width="4000" height="1848" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom Logo am Eingang Süd der Köln Messe - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-300x139.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1024x473.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-768x355.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1536x710.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-2048x946.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-150x69.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-696x322.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1068x493.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1920x887.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Die gamescom 2025 erreicht bereits vor Start neue Bestwerte in mehreren Kategorien. Vom 20. bis 24. August präsentieren auf dem Gelände der Koelnmesse sowie digital auf gamescom.global mehr als 1.500 Ausstellende ihre aktuellen Entwicklungen, Produkte und Services. Mit Teilnehmern aus insgesamt 72 Ländern stellt die Messe nicht nur einen Besucher- und Ausstellerrekord auf, sondern bietet auch eine größere inhaltliche Bandbreite als in den Vorjahren. Die Bruttoausstellungsfläche wächst auf 233.000 Quadratmeter und setzt damit ebenfalls einen neuen Höchstwert. Internationale Präsenz und Länderpavillons Die internationale Ausrichtung der gamescom 2025 zeigt sich besonders in der Vielfalt der Länderbeteiligungen. Insgesamt sind 40 Länderpavillons aus 35 Nationen bestätigt, was die internationale Relevanz der Messe unterstreicht. Neu vertre…

gamescom 2025: Hessen präsentiert Games-Branche in Köln
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-11T13:14:00Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Business Area Halle 4.1
subject: game Hessen
subject: Games Germany
subject: gamescom
subject: Hessen Agentur
subject: Hessische Games
subject: Hessisches Wirtschaftsministerium
subject: Indie Arena Booth
subject: Kreativwirtschaft Hessen
subject: Spieleentwicklung Hessen
description: <img width="2696" height="1066" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Hessen Games - Keyart" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games.jpg 2696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-300x119.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-1024x405.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-768x304.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-1536x607.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-2048x810.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-150x59.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-696x275.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-1068x422.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Hessen-Games-1920x759.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2696px) 100vw, 2696px" /> Vom 20. bis 24. August 2025 wird die hessische Games-Branche auf der gamescom 2025 in Köln mit mehreren Formaten vertreten sein. Das Land Hessen unterstützt den Auftritt durch einen Gemeinschaftsstand in der Business Area, einen Empfang sowie die Präsentation hessischer Indie-Titel in der „Indie Arena Booth“. Gemeinschaftsstand und Empfang Der hessische Gemeinschaftsstand befindet sich vom 20. bis 22. August in Halle 4.1 der Business Area. Am 21. August um 16 Uhr findet dort ein Empfang statt, der Gelegenheit zum Austausch zwischen Branchenvertretern bietet. Die Organisation übernimmt die Geschäftsstelle Kreativwirtschaft der Hessen Agentur im Auftrag des Hessischen Wirtschaftsministeriums. Indie Arena Booth: Fünf hessische Spiele Im kuratierten Bereich „Indie Arena Booth“ in Halle 10.2 werden vom 20. bis 24. August fünf Spiele aus Hessen vorgestellt: ESA SHIELD – Hochschule Darmstadt, Darmstadt Repeat After Me – Je…

gamescom 2025: Meshcapade Motion Capturing richtet sich auch an Einzelpersonen und kleine Teams
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-09T16:26:15Z
subject: gamescom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: 3D-Avatare
subject: entertainment area
subject: gamescom
subject: Indie-Entwickler
subject: Live-Demo
subject: Meshcapade
subject: Motion Capture
subject: Public Area
subject: Unreal Engine
subject: VTuber
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gamescom 2025: XboxDev verlost ein Samstagsticket
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-08T09:15:47Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Gewinnspiele
subject: gamescom
subject: Gewinnspiel
subject: Giveaway
subject: Samstagsticket
subject: Ticket
subject: Verlosung
description: <img width="4000" height="1848" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom Logo am Eingang Süd der Köln Messe - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-300x139.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1024x473.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-768x355.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1536x710.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-2048x946.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-150x69.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-696x322.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1068x493.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1920x887.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Bald ist es soweit und die gamescom 2025 findet statt. Aus diesem Grund verlosen wir ein Samstagsticket an unsere Leser. Teilnahmeberechtigt sind Interaktionen (Kommentare, Likes, Shares) auf unseren Social Media Kanälen und diesem Beitrag. Dazu zählen diese Beiträge: Instagram Facebook Mastodon X (ehemals Twitter) Die Verlosung umfasst ein einzelnes Samstagsticket und erfolgt unterstützt von der gamescom (Koelnmesse). Verlosungsdetails Die Aktion läuft einmalig bis Freitag, den 15. August 2025, 23:59 Uhr MESZ und richtet sich an Interessierte der gamescom. Es handelt sich um ein normales Ticket und kein Fachbesucher Ticket, damit auch alle teilnehmen können. Teilnahme erfolgt durch Likes, Kommentare sowie Reposts/Shares auf den genannten Plattformen. Jeder Vorgang wird gewertet. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Unterstützung Die Verl…

gamescom 2025: Meshcapade präsentiert markerlose Motion-Capture-Innovation
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-07T10:26:31Z
subject: gamescom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: 3D-Avatare
subject: Cloud-Deployment
subject: DSGVO
subject: gamescom
subject: Markerless Motion Capture
subject: Meshcapade
subject: Motion Capture
subject: Robotik
subject: SMPL
subject: Unreal Engine
description: <img width="2590" height="1591" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meshcapade Keyart für die gamescom 2025 - Bild Meshcapade" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade.png 2590w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-300x184.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1024x629.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-768x472.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1536x944.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-2048x1258.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-150x92.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-696x428.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1068x656.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/gamescom-2025_meshcapade-1920x1179.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 2590px) 100vw, 2590px" /> Meshcapade, ein auf 3D-Avatare und Motion-Intelligence spezialisiertes Unternehmen, wird auf der gamescom 2025 in Halle 10.1, Stand A 067, neue Entwicklungen im Bereich der markerlosen Bewegungserfassung vorstellen. Das System ermöglicht die Erfassung menschlicher Bewegungen ohne spezielle Anzüge, mit automatischer Rigging-Funktion und der Nutzung nur einer Kamera. https://youtu.be/eIltHkEwGto Eine der zentralen Neuerungen ist die direkte Live-Übertragung von Bewegungsdaten in Unreal-Engine-Spiele, was insbesondere für Game-Entwickler neue Produktions- und Streaming-Workflows eröffnet. Die Technologie basiert auf dem firmeneigenen SMPL-Standard, der in der Branche als Referenzmodell für realistische 3D-Körper gilt. Meshcapade bietet Lösungen für ver…

IFA 2025: JSAUX präsentiert FlipGo Horizon und neue Gaming-Zubehörserien
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-05T16:01:27Z
subject: IFA 2025
subject: Event
subject: Hardware
subject: ASUS ROG Ally
subject: FlipGo Horizon
subject: Gaming Zubehör
subject: JSAUX
subject: ModCase
subject: Nintendo Switch 2
subject: Portable Monitore
subject: RGB Dockingstation
subject: Transparentes Backplate
description: <img width="1512" height="851" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/jsaux_ifa_2025_16_9_smooth.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/jsaux_ifa_2025_16_9_smooth.jpg 1512w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/jsaux_ifa_2025_16_9_smooth-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/jsaux_ifa_2025_16_9_smooth-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/jsaux_ifa_2025_16_9_smooth-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/jsaux_ifa_2025_16_9_smooth-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/jsaux_ifa_2025_16_9_smooth-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/jsaux_ifa_2025_16_9_smooth-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1512px) 100vw, 1512px" /> Der chinesische Zubehörhersteller JSAUX wird auf der IFA 2025 in Berlin (Halle 6.2B, Stand 103) aktuelle Produktneuheiten aus den Bereichen Produktivitätslösungen und Gaming-Peripherie vorstellen. Neben dem bereits mit dem iF Design Award ausgezeichneten FlipGo Horizon zeigt das Unternehmen erstmals Zubehör für die Nintendo Switch 2 sowie Erweiterungen für portable Gaming-Geräte wie die ASUS ROG Ally. FlipGo Horizon – Portable Multiscreen-Lösung Das FlipGo Horizon-System erweitert Notebooks um zwei zusätzliche 15,6-Zoll-Displays, die wahlweise horizontal oder vertikal genutzt werden können. Die Monitore lassen sich magnetisch an einem Standard- oder Premium-Standfuß mit USB-C-Anschlüssen befestigen. Eine MagSafe-Kompatibilität ermöglicht zudem die Anbindung entsprechender Geräte. Das System ist für Laptops mit Bildschirmgrößen zwischen 13 und 16 Zoll ausgelegt und kann wie ein Notebook zusammengeklappt werden. Neben der Horizon-Version wird auch die erste Generation des FlipGo-Monitors gezeigt, die über eine Million US-Dollar auf Kickstarter einspielte. Gaming-Zu…

gamescom 2025: Vorstellung der Minecraft by Phoenix Home Collection
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-03T08:45:52Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Hardware
subject: Fotobereich
subject: gamescom
subject: Give-away
subject: Interior-Design
subject: Minecraft
subject: Minecraft by Phoenix
subject: Möbel
subject: phoenix group AG
subject: Redstone
subject: RGBIC-Beleuchtung
description: <img width="3000" height="2250" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Konzept Ausstellung der Minecraft Möbel und Accessoires von Phoenix Group und Mojang AB - Bild: Phoenix Group" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452.png 3000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-300x225.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-1024x768.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-768x576.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-1536x1152.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-2048x1536.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-150x113.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-696x522.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-1068x801.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/42805a53-1f3a-69be-3806-a9a189307452-1920x1440.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 3000px) 100vw, 3000px" /> Die phoenix group AG präsentiert auf der gamescom 2025 eine Möbel- und Interior-Kollektion, die direkt aus der Welt von Minecraft inspiriert ist. Unter dem Motto Minecraft by Phoenix Home Collection werden vom 20. bis 24. August in Halle 5.1, Gang D, Stand 013 real umgesetzte Möbelstücke und Accessoires gezeigt. Konzept und Gestaltung Die Kollektion übersetzt Elemente wie Blöcke, Pixelstrukturen und Redstone-Optiken in funktionale Objekte für den Wohnbereich. Zu sehen sind unter anderem Creeper-Lampen, ein TNT-Schubladenschrank mit RGBIC-Beleuchtung sowie Würfelregal…