Event – XboxDev
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gamescom 2026: Games Done Quick bringt Speedrunning-Event nach Köln
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creator: XboxDev
date: 2026-04-28T15:47:14Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: Game Verband
subject: Games Done Quick
subject: gamescom
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subject: Gaming for Democracy
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subject: Koelnmesse
subject: Speedrunning
subject: Twitch
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gamescom latam 2026: Internationale Publisher, über 60 Releases und umfangreiches B2B-Programm in São Paulo
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creator: XboxDev
date: 2026-04-27T16:03:36Z
subject: gamescom latam
subject: Event
subject: AbleGamers Brasil
subject: BIG Festival
subject: Brendan Greene
subject: Esports Lateinamerika
subject: gamescom latam 2026
subject: Indie Games
subject: Koelnmesse
subject: Riot Games
subject: São Paulo
subject: Xbox Game Studios
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GDD 2026: Call for Papers verlängert, Early-Bird-Phase für Business-Tickets ausgeweitet
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creator: XboxDev
date: 2026-04-27T06:46:00Z
subject: GDD 2026
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Assemble Entertainment
subject: CallForPapers
subject: Frankfurt
subject: GameDev
subject: Gamesbranche
subject: GDD2026
subject: GermanDevDays
subject: IndieAward
subject: Konferenz
description: <img width="8720" height="4533" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="German Dev Days 2026 - Logo" decoding="async" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026.png 8720w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-300x156.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1024x532.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-768x399.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1536x798.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-2048x1065.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-150x78.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-696x362.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1068x555.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1920x998.png 1920w" sizes="(max-width: 8720px) 100vw, 8720px" /> Die GermanDevDays (GDD) gehen 2026 in ihre achte Ausgabe. Die Konferenz findet am 22. und 23. Juli erneut im Saalbau Gallus in Frankfurt am Main statt. Im Vorfeld wurde der Call for Papers verlängert, zudem bleibt die Early-Bird-Phase für Business-Tickets länger geöffnet. Breites Themenspektrum für Einreichungen Beiträge für Vorträge, Panels und Workshops können weiterhin eingereicht werden. Die Veranstalter lassen bei der Themenwahl bewusst Spielraum. Neben klassischen Disziplinen wie Game Design, Programmierung, Audio, Art und Marketing sind auch Einreichungen aus angrenzenden Bereichen wie Künstliche Intelligenz möglich. Vorträge und Panels sind mit einer Dauer von 45 Minuten angesetzt, Workshops umfassen drei Stunden. Einreichungen stehen sowohl Einzelpersonen als auch Teams und Unternehmen offen, unabhängig von Erfahrungsgrad oder beruflichem Hintergrund. Der Einsendeschluss für den Call for Papers wurde auf den 30. April verlängert. Ticketstruktur und Teilnahmebedingungen Die G…

SimRacing Expo 2026: Erste Nordamerika-Ausgabe mit NASCAR-Fokus und erweiterten Ausstellern
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creator: XboxDev
date: 2026-04-23T15:58:03Z
subject: Event
subject: eSports
subject: Charlotte Convention Center
subject: iRacing
subject: Motorsport Simulation
subject: NASCAR
subject: Operation Motorsport
subject: Ricky Stenhouse Jr
subject: Sim Racing Hardware
subject: SimRacing Expo
subject: SimXPro
description: <img width="600" height="338" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/simracing-expo.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="simracing expo charlotte 2026 - Bild: Sim Racing Expo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/simracing-expo.png 600w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/simracing-expo-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/simracing-expo-150x85.png 150w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /> Die SimRacing Expo erweitert ihr Format im Jahr 2026 erstmals auf den nordamerikanischen Markt. Die Veranstaltung findet vom 22. bis 24. Mai im Convention Center in Charlotte, North Carolina, statt und integriert dabei sowohl Industriepartner als auch bekannte Namen aus dem realen Motorsport. NASCAR-Präsenz als Programmschwerpunkt Mit Ricky Stenhouse Jr. wurde ein aktiver NASCAR-Cup-Series-Fahrer für das Bühnenprogramm bestätigt. Der Daytona-500-Sieger von 2023 wird am 22. Mai über seine Karriere sowie die Schnittstellen zwischen realem Motorsport und Simulation sprechen. Ergänzend sind Panels mit den NASCAR-Fahrern Anthony Alfredo und Parker Retzlaff vorgesehen, die ebenfalls Einblicke in ihre Laufbahnen geben. Ausbau des Ausstellerfelds Zu den zentralen Partnern zählt iRacing, das als etablierte Plattform im Bereich Motorsport-Simulation auftritt und sowohl PC-basierte Simulationen als auch offizielle Konsolentitel für NASCAR und INDYCAR entwickelt. Ebenfalls vertreten ist Podium 1 Racing, das sich auf modulare Sim-Racing-Hardware spezialisiert. Weitere Aussteller decken unterschiedliche Segmente des Marktes ab. Fastlap Sims bringt mobile Simulationserlebnisse direkt zu Events, während SimXPro und Simpatico Sim Shop Hardwarelösungen und Beratungsangebote bereitstellen. Wantec VR präsentiert mit RaceRoom ein stationäres Konzept für Sim-Racing-Erlebnisse. Operation Motorsport ergänzt das Portfolio als Non-Profit-Organisation, …

gamescom dev 2026: Erste Programmpunkte geben Einblick in aktuelle Produktionsrealität der Branche
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creator: XboxDev
date: 2026-04-23T09:26:19Z
subject: gamescom dev 2026
subject: Event
subject: CD Projekt RED
subject: Entwicklerkonferenz
subject: Game Development
subject: gamescom
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subject: Playstation
subject: Production
subject: Riot Games
subject: Ubisoft
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Confex Gebäude während der devcom 2024" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/08/20240819_213355-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Die gamescom dev 2026 nimmt inhaltlich Form an. Für die Entwicklerkonferenz im August haben die Veranstalter erste Sessions bestätigt. Insgesamt soll das Programm auf rund 220 Vorträge, Panels und Workshops mit etwa 390 Speakern anwachsen. Die jetzt veröffentlichten Inhalte zeigen bereits recht klar, in welche Richtung es in diesem Jahr geht. Fokus auf konkrete Produktionsprozesse Viele der bislang gelisteten Talks bleiben nah an der tatsächlichen Entwicklungsarbeit. Statt abstrakter Konzepte stehen konkrete Projekte und deren Umsetzung im Mittelpunkt. So gibt es etwa Einblicke in Narrative-Entscheidungen bei Hi-Fi Rush oder technische Abläufe bei der Integration von Gameplay und Cinematics in Mafia: The Old Country. Auch Compulsion Games greift mit South of Midnight die eigene Produktion auf und beleuchtet interne Learnings aus mehrjähriger Entwicklung. Im Tech-…

FANTASY BASEL 2026: Yummy Scrummy Stage verbindet kulinarische Trends mit Popkultur
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creator: XboxDev
date: 2026-04-22T17:20:13Z
subject: Fantasy Basel 2026
subject: Event
subject: 501st Legion
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subject: Esther Kern
subject: Foodtrends Gaming
subject: Pascal Steffen
subject: Popkultur Events
subject: The Swiss Comic Con
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gamescom 2026: gamescom biz bündelt Planung, Networking und Services auf einer Plattform
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creator: XboxDev
date: 2026-04-22T15:55:08Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: gamescom dev 2026
subject: B2B Plattform
subject: Business Ticket
subject: Game Verband
subject: gamescom
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subject: Gamescom Congress
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subject: Koelnmesse
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gamescom dev 2026: Frederik Hammes übernimmt Geschäftsführung der game events GmbH
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creator: XboxDev
date: 2026-04-20T17:05:00Z
subject: Event
subject: Wirtschaft
subject: Deutsche Games-Branche
subject: Deutscher Computerspielpreis
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subject: LinkedIn
subject: Stephan Reichart
description: <img width="900" height="787" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Frederik-Hammes-und-Stephan-Reichart.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Frederik Hammes und Stephan Reichart - Bild : gamescom dev" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Frederik-Hammes-und-Stephan-Reichart.jpg 900w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Frederik-Hammes-und-Stephan-Reichart-300x262.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Frederik-Hammes-und-Stephan-Reichart-768x672.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Frederik-Hammes-und-Stephan-Reichart-150x131.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Frederik-Hammes-und-Stephan-Reichart-696x609.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /> Mit Frederik Hammes bekommt die game events GmbH ab Mai 2026 einen neuen Geschäftsführer. Er folgt auf Stephan Reichart, der die Geschäftsführung auf eigenen Wunsch abgibt. Reichart bleibt dem Unternehmen noch bis zum Abschluss der gamescom dev im August 2026 unterstützend verbunden. Hammes bringt mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Games-Branche mit. Dazu zählt unter anderem seine langjährige Tätigkeit als Geschäftsführer bei Travian Games. Die game events GmbH ist eine Tochter des game – Verband der deutschen Games-Branche und verantwortet neben der gamescom dev auch weitere Branchenformate, darunter den Deutschen Computerspielpreis. Übergabe nach mehreren Jahren Aufbauarbeit Stephan Reichart war seit 2017 an der Entwicklung der damaligen devcom beteiligt und führte seit 2019 die game events GmbH. In seine Zeit fallen unter anderem die Weiterentwicklung der Entwicklerkonferenz, die Phase der Pandemie sowie die stärkere Verzahnung mit gamescom und Koelnmesse. Felix Falk, Geschäftsführer des game, würdigte Reicharts Rolle in der deutschen Games-Branche: „Stephan Reichart is a distinguished veteran of the German games industry whose pas…

GDD 2026: Early-Bird-Phase für Business-Tickets endet am 26. April
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-04-18T11:53:00Z
subject: GDD 2026
subject: Event
subject: Ausstellertisch
subject: Business Tickets
subject: Call for Papers
subject: Early Bird
subject: Games-Branche
subject: GermanDevDays
subject: Indie Award
subject: Workshops
description: <img width="8720" height="4533" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="German Dev Days 2026 - Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026.png 8720w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-300x156.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1024x532.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-768x399.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1536x798.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-2048x1065.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-150x78.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-696x362.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1068x555.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1920x998.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 8720px) 100vw, 8720px" /> Für die GermanDevDays 2026 läuft die vergünstigte Vorverkaufsphase für Business-Tickets noch bis zum 26. April. In diesem Zeitraum kostet das Tagesticket 75 Euro zuzüglich Mehrwertsteuer, das Gesamtticket 129 Euro zuzüglich Mehrwertsteuer. Nach Ablauf der Early-Bird-Phase steigen die Preise auf 85 Euro für das Tagesticket und 149 Euro für das Gesamtticket, jeweils zuzüglich Mehrwertsteuer. Unverändert kostenlos bleibt die Teilnahme für Studierende, Auszubildende und Lehrkräfte. Das gilt laut Veranstalter traditionell auch für die Konferenzparty am Ende des ersten Veranstaltungstags am 22. Juli. Die GermanDevDays positionieren sich damit weiterhin auch als niedrigschwelliger Treffpunkt für Nachwuchs, Ausbildung und akademisches Umfeld der Games-Branche. Ab dem 4. Mai sollen zudem die ersten Workshops buchbar sein. Die drei Stunden langen Formate kosten 19 Euro inklusive Mehrwertsteuer, hinzu kommen Eventbrite-Gebühren. Die Buchungsinformationen sollen mit der jewe…

GDD 2026: Ticketanmeldung gestartet, Early-Bird für Business-Tickets bis 26. April
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-04-11T19:19:29Z
subject: GDD 2026
subject: Event
subject: Assemble Entertainment
subject: Business Ticket
subject: Call for Papers
subject: Early Bird
subject: GermanDevDays
subject: germandevdays.com
subject: Indie Award 2026
subject: Ticketanmeldung
subject: Workshops
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gamescom lan 2026: Mehr Teilnehmende, wachsende Creator-Präsenz und breitere Community
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-04-07T16:54:00Z
subject: gamescom LAN
subject: Event
subject: Dennis Gehlen
subject: E-Sport Turniere
subject: Felix Falk
subject: Koelnmesse
subject: MYI
subject: Oliver Frese
subject: TaKeTV
subject: Trading Card Games
description: <img width="6522" height="4348" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom LAN 2026 - Bild: TakeTV" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026.jpg 6522w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-300x200.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-1024x683.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-768x512.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-1536x1024.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-2048x1365.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-150x100.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-696x464.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-1068x712.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gamescom-lan_2026-1920x1280.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 6522px) 100vw, 6522px" /> Die gamescom lan baut ihre Rolle als Community-Event im Umfeld der gamescom weiter aus. Vom 20. bis 22. März kamen 2026 rund 4.000 Teilnehmende in die Koelnmesse. Damit setzt sich das Wachstum der vergangenen Jahre fort. Bereits 2025 lag die Zahl bei 3.500, nach einer deutlich kleineren Premiere im Jahr davor. Parallel dazu steigt auch die Beteiligung von Creator:innen kontinuierlich. In diesem Jahr waren 225 Influencer vertreten, die gemeinsam mit ihren Communities vor Ort aktiv waren. Auch die XboxDev-Redaktion war in Köln präsent. Neben Eindrücken vom Event entstand ein Livestream mit einer Rundtour durch die Hallen, der Einblicke in Aufbau, Turnierflächen und Community-Bereiche gegeben hat. Mischung aus LAN, E-Sport und Community Die gamescom lan bleibt bewusst breit aufgestellt. Klassische LAN-Teilnehmende treffen auf E-Sport-Spieler, Creator…

FANTASY BASEL 2026: Tagesprogramm mit acht Bühnen und umfangreichem Space-, Gaming- und Popkultur-Angebot
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-04-03T17:10:20Z
subject: Fantasy Basel 2026
subject: Event
subject: Baldur’s Gate 3
subject: Basel
subject: Clair Obscur Expedition 33
subject: Cosplay
subject: Gaming
subject: Space Stage
subject: Tagesprogramm
subject: The Swiss Comic Con
description: <img width="1440" height="1008" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/fantasy-basel-2026-Tagesprogramm.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Fantasy Basel 2026 - Tagesprogramm - Bild: FantasyBasel.ch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/fantasy-basel-2026-Tagesprogramm.jpg 1440w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/fantasy-basel-2026-Tagesprogramm-300x210.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/fantasy-basel-2026-Tagesprogramm-1024x717.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/fantasy-basel-2026-Tagesprogramm-768x538.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/fantasy-basel-2026-Tagesprogramm-150x105.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/fantasy-basel-2026-Tagesprogramm-696x487.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/fantasy-basel-2026-Tagesprogramm-1068x748.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /> Die FANTASY BASEL – The Swiss Comic Con 2026 findet vom 14. bis 16. Mai 2026 in Basel statt. Das veröffentlichte Tagesprogramm umfasst acht Bühnen in den Hallen 1.0, 1.1, 2.0, 2.1 und 2.2. Geplant sind Talks mit Schauspielerinnen, Schauspielern und Synchronsprecher:innen, Panels zu Games, Cosplay und Filmproduktion, Lesungen, Workshops, Shows sowie ein ausgebautes Space-Programm. Änderungen am Ablauf bleiben vorbehalten. Main Stage, Movie Stage und Gaming-Programm Auf der Main Stage in Halle 1.0 stehen unter anderem Panels mit Tim Downie und Samantha Béart zu Baldur’s Gate, Rich Keeble und Maxence Cazorla zu Clair Obscur: Expedition 33 sowie Auftritte von Sophie Skelton, Adelaide Kane, Stanislav Yanevski, Evie Templeton und Ivana Baquero auf dem Programm. Ergänzt wird die Bühne durch Cosplay-Formate, darunter der Swiss Cosplay Contest, der Newcomers Cosplay Contest, der International Cosplay Contest und mehrere Open Cosplay Catwalks. Die Movie Stage in Hall…

gamescom latam 2026: Lateinamerika positioniert sich weiter als relevanter Wachstumsmarkt
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-04-02T15:00:00Z
subject: gamescom latam
subject: Event
subject: B2B
subject: BIG Festival
subject: Brasilien
subject: Games-Markt
subject: gamescom latam 2026
subject: Koelnmesse
subject: Lateinamerika
subject: São Paulo
subject: Xbox Game Studios
description: Die gamescom latam 2026 setzt ihren Schwerpunkt in diesem Jahr klar auf die wirtschaftliche und strategische Bedeutung des lateinamerikanischen Games-Marktes. Die Veranstaltung findet vom 29. April bis 3. Mai im Distrito Anhembi in São Paulo statt und soll erneut als Plattform für Geschäftsanbahnung, Marktanalyse und internationale Vernetzung dienen. Im Zentrum der Ankündigung steht weniger die Messe selbst als vielmehr der Markt, den sie adressiert. Nach Veranstalterangaben kommt Lateinamerika auf 372,3 Millionen Spieler und ein prognostiziertes Marktvolumen von 8,3 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025. Damit bleibt die Region aus Branchensicht einer der interessantesten Wachstumsräume. Brasilien nimmt dabei weiterhin eine Schlüsselrolle ein. Verwiesen wird auf einen Umsatz von rund 2,7 Milliarden US-Dollar sowie auf die hohe gesellschaftliche Reichweite von Games als Unterhaltungsmedium. Fokus auf Marktzugang, Produktion und Geschäftsentwicklung Für internationale Publisher, Entwickler und Dienstleister wird Lateinamerika seit einigen Jahren nicht mehr nur als Vertriebsregion betrachtet. Zunehmend geht es auch um Produktionskapazitäten, externe Entwicklungsdienstleistungen und lokale Partnerschaften. Laut Mitteilung sind in der Region inzwischen mehr als 1.200 Studios aktiv, davon über 1.000 in Brasilien. Das unterstreicht, warum die gamescom latam innerhalb des globalen gamescom-Netzwerks als wirtschaftlich relevante Ergänzung gesehen wird. Entsprechend stark ist der B2B-Fokus gesetzt. Für das Matchmaking-Programm stellen die Veranstalter rund 2.000 Geschäftstreffen und ein mögliches Geschäftsvolumen von etwa 150 Millionen US-Dollar in Aussicht. Das ist vor allem für Unternehmen relevant, die in der Region Publishing-Strukturen aufbauen, lokale Partner suchen oder Lateinamerika in bestehende Produktions- und Vermarktungsprozesse einbinden wollen. Konferenzprogramm mit klarer Branchenagenda Inhaltlich soll die diesjährige Ausgabe rund 150 B2B-Sessions umfassen. Genan…

GermanDevDays 2026: Termin, Call for Papers und Ausstellerbewerbung gestartet
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-04-01T10:46:07Z
subject: German Dev Days 2026
subject: Event
subject: Assemble Entertainment
subject: Ausstellerflächen
subject: Call for Papers
subject: Frankfurt am Main
subject: Game Development
subject: Games Branche
subject: GDD 2026
subject: GermanDevDays
subject: germandevdays.com
subject: Indie Entwickler
description: <img width="8720" height="4533" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="German Dev Days 2026 - Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026.png 8720w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-300x156.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1024x532.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-768x399.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1536x798.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-2048x1065.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-150x78.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-696x362.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1068x555.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/gdd2026-1920x998.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 8720px) 100vw, 8720px" /> Die GermanDevDays (GDD) gehen 2026 in ihre achte Ausgabe. Die Konferenz findet am 22. und 23. Juli erneut im Saalbau Gallus in Frankfurt am Main statt. Die Veranstaltung richtet sich an Entwickler, Studios und Branchenvertreter aus der Games-Industrie im deutschsprachigen Raum. Parallel zur Terminankündigung ist der Call for Papers gestartet. Beiträge können ab sofort über ein Online-Formular eingereicht werden. Inhaltlich gibt es keine Einschränkungen: Themenbereiche reichen von Game Design, Programmierung und Audio über Art und Marketing bis hin zu KI. Auch experimentellere oder ungewöhnliche Ansätze sind vorgesehen. Vorträge und Panels sind mit einer Dauer von 45 Minuten angesetzt, Workshops mit 180 Minuten. Call for Papers und Ausstellertische Neben dem Vortragsprogramm bietet die GDD traditionell eine Ausstellungsfläche für unabhängige Entwickler und kleinere Teams. Insgesamt zwölf Projekte erhalten die Möglichkeit, ihre Spiele vor Ort zu präsentieren. Besta…

gamescom asia 2026: Anmeldung für deutschen Gemeinschaftsstand in Bangkok gestartet
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-25T16:48:00Z
subject: gamescom Asia
subject: Event
subject: B2B2C Plattform
subject: Bangkok
subject: Games Export Deutschland
subject: gamescom
subject: gamescom asia 2026
subject: German Pavilion
subject: Koelnmesse
subject: Messeförderung
subject: Südostasien Gaming Markt
subject: Thailand Game Show
description: <img width="2398" height="1286" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2021/08/gamescom-asia-logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom asia - logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2021/08/gamescom-asia-logo.jpg 2398w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2021/08/gamescom-asia-logo-300x161.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2021/08/gamescom-asia-logo-1024x549.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2021/08/gamescom-asia-logo-768x412.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2021/08/gamescom-asia-logo-1536x824.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2021/08/gamescom-asia-logo-2048x1098.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2398px) 100vw, 2398px" /> Die Registrierung für den deutschen Gemeinschaftsstand auf der gamescom asia x Thailand Game Show 2026 ist gestartet. Interessierte Unternehmen können sich noch bis zum 28. Mai 2026 anmelden. Die Veranstaltung findet vom 29. Oktober bis 1. November im Queen Sirikit National Convention Center in Bangkok statt und zählt zu den wichtigsten Gaming-Events in Südostasien. Bereits 2025 zeigte sich die Größenordnung des Events: 294 Aussteller präsentierten ihre Projekte vor über 200.000 Besuchern sowie rund 5.600 Fachbesuchern. Damit deckt die Veranstaltung sowohl das Business- als auch das Endkundensegment ab und bringt beide Zielgruppen auf einer Plattform zusammen. Gemeinschaftsstand mit Förderung und organisatorischer Unterstützung Der German Pavilion richtet sich vor allem an Unternehmen, die ihre Präsenz in internationalen Märkten ausbauen möchten. Die Teilnahme erfolgt über geförderte Standpakete, die Kosten reduzieren und gleichzeitig organisatorische Unterstützung durch den Veranstalter beinhalten. Je nach Nachfrage ist vorgesehen, den Gemeinschaftsstand aufzuteilen. So kann eine Präsenz sowohl im Business-Bereich als auch im Consumer-Bereich ermöglicht werden. Bei der Anmeldung wir…

CloudFest 2026: Mehr Dichte, mehr Infrastruktur, mehr europäische Perspektiven
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-25T11:09:00Z
subject: Event
subject: Cloud-Infrastruktur
subject: CloudFest 2026
subject: Europa-Park Rust
subject: Hosting
subject: Netcup
subject: Rechenzentrum
subject: Storage
subject: Virtualisierung
subject: Yorizon
description: <img width="2000" height="1261" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Mit Humor über Vibe Coding als Banner auf dem Cloudfest 2026 - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850-300x189.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850-1024x646.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850-768x484.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850-1536x968.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850-150x95.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850-696x439.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850-1068x673.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/589p262894672762874833850-1920x1211.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Das CloudFest 2026 hat den Europa-Park in Rust erneut zum Treffpunkt der Hosting-, Cloud- und Infrastrukturbranche gemacht. Der Eindruck vor Ort war klar: Die Veranstaltung wirkte voller, dichter und in vielen Bereichen noch internationaler als in den Vorjahren. In den Hallen traf klassische Server- und Storage-Technik auf Virtualisierung, Plattformbetrieb, Netzwerktechnik und den inzwischen allgegenwärtigen KI-Bezug. Gerade diese Mischung machte auch 2026 den Reiz des Events aus. CloudFest blieb damit nicht nur Messe, sondern zugleich Branchentreffen, Networking-Plattform und Stimmungsbarometer für aktuelle Infrastrukturthemen. Auffällig war vor allem die Bandbreite der Aussteller. Neben etablierten Namen aus Hosting, Storage und Datacenter-Umfeld waren viele spezialisierte Anbieter vertreten, etwa f…

gamescom LAN 2026: Zwischen klassischer LAN und Community-Event
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-22T20:09:49Z
subject: gamescom LAN
subject: Event
subject: E-Sport Turniere
subject: gamescom
subject: gamescom lan 2026
subject: Gaming Community
subject: LAN Party
subject: MediaMarkt
subject: Mydealz
subject: MYI
subject: TaKeTV
subject: TCG
description: <img width="2000" height="1500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom LAN 2026 - Fotowand für Teilnehmer - Bild: Huskynarr" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/20260321_114342698163184596822801-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Die gamescom LAN 2026 in Köln zeigt deutlich, wie sich das Format weiterentwickelt hat. Ein kurzer Besuch reicht nicht mehr aus, um das Event vollständig zu erfassen. Die Veranstaltung wirkt in vielen Bereichen wie eine eigenständige Ergänzung zur gamescom, mit Fokus auf gemeinsames Spielen, Community und Austausch. Vor Ort entsteht ein sehr gemischtes Bild. Unterschiedliche Altersgruppen und Spielertypen treffen aufeinander, von langjährigen LAN-Teilnehmern bis hin zu jüngeren Besuchern und Creatorn. Neben den erwartbaren Reihen aus Gaming-PCs fallen vor allem individuelle Setups auf. Modifizierte Gehäuse, thematische Eigenbauten oder improvisierte Lösungen für Komfort gehören ebenso dazu wie vereinzelte Konsolen. Klare Aufteilung mit eigenem Ch…

gamescom 2026: gamescom LAN verlängert Zusammenarbeit mit MIFCOM, EPIX erstmals dabei
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-19T11:38:28Z
subject: gamescom LAN
subject: Event
subject: EPI
subject: gamescom 2026
subject: gamescom EPIX
subject: gamescom lan 2026
subject: MIFCOM
subject: MYI
subject: TaKeTV
description: <img width="1414" height="796" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom LAN 2026 mit MIFCOM - Bild: gamescom" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image.png 1414w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/image-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1414px) 100vw, 1414px" /> Kurz vor dem Start der gamescom LAN 2026 in Köln haben die Veranstalter die erneute Partnerschaft mit MIFCOM bestätigt. Der auf Gaming-PCs spezialisierte Anbieter stellt auch bei der dritten Ausgabe des Events die Hardware für das kostenpflichtige Premium-Upgrade. Parallel dazu hält mit gamescom EPIX erstmals ein bekanntes Gamification-Element der Hauptmesse Einzug in das LAN-Format. Die gamescom LAN startet am Freitag und wird erneut von TaKeTV aus Krefeld sowie der Schweizer Agentur MYI organisiert. Im Mittelpunkt stehen Multiplayer-Partien, Community-Aktivitäten und E-Sport-Turniere, bei denen Creator gemeinsam mit oder gegen ihre Communities antreten. Für den Premium-Bereich kommen dabei insgesamt 330 High-End-PCs von MIFCOM zum Einsatz. Nach Angaben der Veranstalter war das entsprechende Kontingent innerhalb kurzer Zeit vergriffen. Die eingesetzten Systeme sollen nach dem Event aufbereitet und vergünstigt verkauft werden. Premium-Upgrade bleibt gefragt Dass MIFCOM bereits im dritten Jahr in Folge als Partner auftritt, zeigt vor allem, wie wichtig die technische Infrastruktur für ein Format wie die gamescom LAN geworden ist. Gerade bei kompetitiven Spielen und längeren LAN-Sessio…

IGDA Foundation zeichnet Lisette Titre-Montgomery und Lex Roberts auf der GDC 2026 aus
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-12T18:27:00Z
subject: GDC 2026
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Eric Dybsand Scholarship
subject: gamescom
subject: Gerald Lawson Award
subject: ID@Xbox
subject: IGDA Foundation
subject: Lex Roberts
subject: Lisette Titre-Montgomery
subject: Media Molecule
subject: Questline
description: <img width="5568" height="3169" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="IGDA Foundation Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical.png 5568w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-300x171.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-1024x583.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-768x437.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-1536x874.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-2048x1166.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-150x85.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-696x396.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-1068x608.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/IGDA-Foundation-LOGO-vertical-1920x1093.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 5568px) 100vw, 5568px" /> Im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) 2026 hat die IGDA Foundation zwei zentrale Auszeichnungen in der Spieleentwicklung vergeben. Lisette Titre-Montgomery wurde mit dem Gerald Lawson Award for Achievement in Game Development geehrt. Lex Roberts erhielt das Eric Dybsand Memorial AI Scholarship. Die Ehrungen fanden während der Black in Gaming Awards sowie im Zuge des GDC Festival of Gaming statt. Fokus auf kreative Leitung und Branchenwirkung Der Gerald Lawson Award würdigt Persönlichkeiten aus unterrepräsentierten Gruppen, die die Entwicklung der Branche mitprägen. 2026 geht die Auszeichnung an Lisette Titre-Montgomery. Sie ist als Creative Leader im Bereich Art Direction tätig und hat in verschiedenen Projekten Teams durc…

gamescom lan: Bisalina Speedruns startet Charity-Event auf der gamescom lan 2026 zugunsten von krisenchat
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-12T17:30:49Z
subject: gamescom LAN
subject: Event
subject: Bisalina Speedruns
subject: Charity-Event
subject: Felikah
subject: gamescom 2026
subject: gamescom lan 2026
subject: krisenchat
subject: Lucina Hum
subject: mentale Gesundheit
subject: Speedrunning
description: <img width="3512" height="1096" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bisalina Speedruns auf der gamescom lan 2026 - Bild:" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik.png 3512w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-300x94.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-1024x320.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-768x240.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-1536x479.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-2048x639.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-150x47.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-696x217.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-1068x333.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/grafik-1920x599.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 3512px) 100vw, 3512px" /> Bisalina Speedruns kehrt vom 20. bis 22. März 2026 als Offline-Event auf die gamescom lan zurück. Nach früheren Ausgaben und einer TV-Produktion wird das Charity-Format damit direkt in das Umfeld der LAN-Community verlegt. Ziel der Veranstaltung ist es, gemeinsam mit mehreren Creatorinnen und Creatorn Spenden für krisenchat zu sammeln. Geplant ist ein mehrtägiges Bühnen- und Streamingprogramm mit insgesamt acht teilnehmenden Streamerinnen und Streamern. Zu den angekündigten Namen zählen unter anderem Felikah, NChiggi, Ditomido und Tjan. Die Übertragungen sollen sowohl das Publikum vor Ort auf der gamescom lan als auch Zuschauer auf den Streaming-Plattformen erreichen. Ergänzend ist vorgesehen, den Spendenaufruf auch über weitere Creator und Messeflächen zu verbreiten. Im Mittelpunkt stehen an allen drei Veranstaltungstagen mehrere Speedrun-Challenges mit längeren Live-Slots. Zusätzlich sind Wettbewerbe für Besucher vor Ort angekündigt. Laut Veranstalt…

GDC 2027: Veranstaltung bleibt trotz Kostendebatte in San Francisco
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-11T09:05:06Z
subject: GDC 2027
subject: Event
subject: Develop Brighton
subject: Eventkosten
subject: Festival of Gaming
subject: Game Developers Conference
subject: Informa
subject: San Francisco
subject: Spieleindustrie
subject: Tokyo Game Show
description: <img width="1200" height="675" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/GDC-2027.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="GDC 2027 - San Francisco - Bild: GDC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/GDC-2027.png 1200w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/GDC-2027-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/GDC-2027-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/GDC-2027-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/GDC-2027-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/GDC-2027-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/GDC-2027-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /> Die Game Developers Conference (GDC) wird auch 2027 weiterhin in San Francisco stattfinden. Wie vor Ort kommuniziert wurde, ist die nächste Ausgabe des inzwischen als „GDC Festival of Gaming“ gebrandeten Events für den Zeitraum vom 1. bis 5. März 2027 angesetzt. Das neue Konzept, das erstmals in diesem Jahr umgesetzt wurde, erweitert die Veranstaltung über das Moscone Center hinaus auf mehrere Standorte im Stadtgebiet. Diese Dezentralisierung wurde innerhalb der Branche unterschiedlich aufgenommen. Während zusätzliche Flächen und neue Formate begrüßt werden, sehen einige Teilnehmer organisatorische Nachteile durch die Verteilung der Inhalte auf mehrere Locations. Standortfrage bleibt trotz Kritik bestehen Die Entscheidung für San Francisco fällt in eine Phase anhaltender Diskussionen über die wirtschaftlichen Rahmenbedingungen der GDC. Die Kosten für Teilnahme, Unterkunft und Infrastruktur gelten seit Jahren als zentrale Herausforderung, insbesondere für kleinere Studios und internationale Teilnehmer. Zusätzlich haben geopolitische Entwicklungen die Situation beeinflusst. Berichte über verschärfte Einwanderungsmaßnahmen in den USA haben bei internationalen Besuchern zu…

GDC 2026: Razer präsentiert KI-basierte Entwicklungswerkzeuge und multisensorische Runtime für Spiele
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-10T07:20:00Z
subject: GDC 2026
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Hardware
subject: Adaptive Immersive Experience
subject: Game Development Tools
subject: GDC2026
subject: KI Spieleentwicklung
subject: QA Automatisierung
subject: Razer
subject: Razer AVA
subject: Razer QA Companion AI
subject: WYVRN
description: <img width="8000" height="4500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Razer AVA - Bild: Razer" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV.png 8000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-2048x1152.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-1068x601.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/Razer-AVA-KV-1920x1080.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 8000px) 100vw, 8000px" /> Auf der GDC 2026 hat Razer im Rahmen seines „Future of Play“-Showcases mehrere neue Technologien vorgestellt, die Entwicklungsprozesse automatisieren und Spielerlebnisse erweitern sollen. Der Hersteller präsentierte dabei eine KI-gestützte Infrastruktur, die Software, Hardware und Services miteinander verbindet und insbesondere auf Workflow-Automatisierung, Qualitätssicherung sowie multisensorische Immersion abzielt. Im Mittelpunkt stehen drei neue Lösungen: der agentische Assistent Razer AVA, der Razer QA Companion-AI für automatisierte Qualitätssicherung sowie die Razer Adaptive Immersive Experience, ein Runtime-System zur Integration von Haptik, Beleuchtung und Audioeffekten. Razer positioniert diese Komponenten als Teil einer umfassenden Entwicklerplattform, die Studios helfen soll, Entwicklungszyklen zu verkürzen und gleichzeitig komplexere Spielerlebnisse umzusetzen. Razer AVA entwickelt sich zum agentisch…

gamescom 2026: Offizieller Ticketverkauf gestartet, Superfan-Bundles erneut verfügbar
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-03T21:45:00Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: gamescom
subject: Gaming Messe Köln
subject: Koelnmesse
subject: Opening Night Live
subject: Superfan Bundle
subject: Superfan Plus
subject: Ticketshop
subject: Ticketverkauf
subject: Wildcard Ticket
description: <img width="870" height="524" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/08/gamescom-ticket-2022.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gamescom Ticket 2022 - Bild des Tickets (Quelle: Huskynarr)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/08/gamescom-ticket-2022.webp 870w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/08/gamescom-ticket-2022-300x181.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/08/gamescom-ticket-2022-768x463.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 870px) 100vw, 870px" /> Der Ticketshop für die gamescom 2026 ist offiziell geöffnet. Besucher können ab sofort Eintrittskarten für das Gaming-Event in Köln erwerben. Neben regulären Tagestickets bietet die Koelnmesse auch wieder limitierte Ticketpakete an, die zusätzliche Zugänge und Veranstaltungselemente enthalten. Superfan- und Superfan-Plus-Pakete mit erweiterten Zugängen Zu den Sonderangeboten gehören erneut die limitierten Bundles „Superfan“ und „Superfan Plus“. Beide Pakete enthalten jeweils ein Wildcard-Ticket, das den Zugang zur gamescom bereits am Fachbesucher- und Medientag ermöglicht. Der Einlass erfolgt an diesem Tag ab 13 Uhr. Zusätzlich ist in beiden Bundles bereits ein Ticket für die Eröffnungsshow gamescom Opening Night Live enthalten. Der reguläre Vorverkauf für die Veranstaltung startet laut Veranstalter zu einem späteren Zeitpunkt separat. Mit diesen Paketen richtet sich die Messe insbesondere an Besucher, die frühzeitig Zugang zum Gelände sowie zu zentralen Programmpunkten der gamescom erhalten möchten.

Sixteen Tons Entertainment holt Sebastian Nußbaum als Chief Creative Officer – EMERGENCY HQ wächst um über 200 Prozent
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-03-02T17:41:56Z
subject: Wirtschaft
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: GDC 2026
subject: Chief Creative Officer
subject: EMERGENCY HQ
subject: Jan Richter
subject: June’s Journey
subject: Live-Game
subject: Sebastian Nußbaum
subject: Sixteen Tons Entertainment
subject: Wooga
description: <img width="1278" height="720" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Sixteen Tons Entertainment Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment.png 1278w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-1024x577.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-768x433.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-150x85.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/sixteen-tons-entertainment-1068x602.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1278px) 100vw, 1278px" /> Sixteen Tons Entertainment erweitert sein Führungsteam: Sebastian Nußbaum übernimmt die Position des Chief Creative Officer (CCO). Das Studio, bekannt für die EMERGENCY-Reihe, setzt damit seinen strategischen Ausbau fort. Nußbaum stößt zum Team um CEO Jan Richter und soll die Weiterentwicklung der Marke EMERGENCY auf kreativer Ebene verantworten. Nußbaum verfügt über langjährige Erfahrung in der Spielebranche. Zuletzt war er bei Wooga als Vice President Creative tätig. Dort war er maßgeblich an der Entwicklung und Skalierung von June’s Journey beteiligt, das sich mit einem Gesamtumsatz von über einer Milliarde US-Dollar zu einem der wirtschaftlich erfolgreichsten Hidden-Object-Titel entwickelte. Zuvor baute er auf dem Erfolg von Pearl’s Peril auf und entwickelte zentrale Gameplay- und Monetarisierungsmechaniken systematisch weiter. EMERGENCY HQ: Organisches Wachstum acht Jahre nach Launch Parallel zur personellen Verstärkung meldet Sixteen Tons signifikante Geschäftszahlen für EMERGENCY HQ. Seit Sommer 2024, mit der Übernahme der St…

DevGAMM 2026: Speaker Submissions für Dubai, Madeira, Gdańsk und Lissabon geöffnet
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-15T13:19:38Z
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Business Development Games
subject: Content Plan
subject: DevGAMM
subject: DevGAMM Dubai 2026
subject: DevGAMM Gdańsk 2026
subject: Game Development Conference
subject: International Games Industry
subject: Lisbon Conference 2026
subject: Madeira Games Summit 2026
subject: Speaker Submission
description: <img width="1200" height="628" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Call for Speakers - Bild: devGAMM 2026" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980.jpeg 1200w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-300x157.jpeg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-1024x536.jpeg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-768x402.jpeg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-150x79.jpeg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-696x364.jpeg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/1770217478980-1068x559.jpeg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /> DevGAMM hat die Einreichungsphase für Speaker-Sessions im Rahmen der internationalen Konferenzreihe 2026 gestartet. Gesucht werden Fachleute aus der globalen Games-Industrie, die praxisnahe Einblicke, strategische Analysen oder technische Expertise mit einem professionellen Publikum teilen möchten. Die Veranstaltungen richten sich explizit an Senior- und Mid-Level-Professionals. Termine und Fristen im Überblick Für mehrere Standorte stehen bereits konkrete Einreichungsfristen fest: Dubai Conference 2026 (April) Einreichungsfrist: 16. Februar 2026 Content Plan: http://bit.ly/49JggPU Madeira Games Summit 2026 (Mai) Einreichungsfrist: 23. März 2026 Gdańsk Conference 2026 (18.–19. Juni 2026) Einreichungsfrist: 4. Mai 2026 Lisbon Conference 2026 (November 2026) Einreichungsfrist: 21. September 2026 Die offizielle Konferenzsprache aller DevGAMM-Events ist Englisch. Entsprechend sind Einreichungen ausschließlich in englischer Sprache vorgesehen. Rahmenbedingungen für Einreichungen DevGAMM definiert klare inhaltliche Leitlinien für Vorträge: Produkt- oder Sales-Pitches während der Sessions sind ausgeschlossen. Die Inhalte müsse…

GDC 2026: Xbox stellt „Build for What’s Next“ in den Mittelpunkt
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-14T13:25:38Z
subject: GDC 2026
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Build for What’s Next
subject: Cross Platform
subject: DirectX 2026
subject: Game Development Resource Hub
subject: Microsoft Developer Blog
subject: Moscone Convention Center
subject: Multi Device Development
subject: PlayFab
subject: Xbox Dev Summit
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt=""Build for Whats's Next" - Das Titelbild zum Leitbild von Xbox auf der GDC 2026 - Bild: Microsoft" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/GDC_2026_HERO-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Zur der diesjährigen Game Developers Conference (GDC 2026) positioniert sich Xbox mit der Leitbotschaft „Build for What’s Next“ als Technologie- und Plattformpartner für eine zunehmend geräteübergreifende Spieleentwicklung. Die Konferenz, die vom 9. bis 13. März 2026 im Moscone Convention Center in San Francisco stattfindet und inzwischen als „GDC Festival of Gaming“ firmiert, zählt für Microsoft traditionell zu den zentralen Branchenterminen. Bryce Baer, Senior Director of Xbox Ecosystem Marketing, beschreibt die GDC als zentralen Treffpunkt für bestehende Partner und neue Kontakte. Neben eigenen Formaten beteiligt sich Xbox an Panels und unterstützt Veranstaltungen wie die IGF Awards sowie die ESA Foundation Nite to Unite. Fokus auf Tools, Reichweite und Gerätevielfalt Inhaltlich steht die Weiterentwicklung des Xbox-Ökosystems im Vordergrund. Microsoft verfolgt das Ziel, Entwicklungs- und Veröffentlichungsprozesse zu vereinfachen und die Distribution über mehrere Endgeräte hinweg auszuba…

gamescom 2026: Ticketbundles mit VIBES26-Merchandise gestartet
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-11T11:28:35Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: gamescom
subject: gamescom Shop
subject: Gaming Events
subject: Gaming Messe Köln
subject: Koelnmesse
subject: Merchandise Bundles
subject: Ticketverkauf
subject: VIBES26
subject: Wildcard Ticket
description: <img width="1280" height="720" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Gamescom-2021.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom 2021 - Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Gamescom-2021.webp 1280w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Gamescom-2021-300x169.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Gamescom-2021-1024x576.webp 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Gamescom-2021-768x432.webp 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Gamescom-2021-150x84.webp 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Gamescom-2021-696x392.webp 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Gamescom-2021-1068x601.webp 1068w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /> Die Koelnmesse hat erste Ticketoptionen für die gamescom 2026 veröffentlicht. Über neue Bundles können Eintrittskarten bereits jetzt zusammen mit Merchandise aus der aktuellen „VIBES26“-Kollektion erworben werden. Die Angebote kombinieren Tages- oder Wildcard-Tickets mit T-Shirts oder Hoodies der offiziellen Event-Kollektion. Kombination aus Ticket und offizieller Merchandise-Kollektion Die Bundles enthalten jeweils ein Kleidungsstück der VIBES26-Reihe sowie ein Tagesticket für die Messe. Zur Auswahl stehen Kombinationen mit Eintrittskarten für Donnerstag, Freitag oder Samstag der gamescom 2026. Die Kleidung ist als T-Shirt oder Hoodie erhältlich und greift das jährlich wechselnde Designkonzept der Messe auf. Neben der Standardvariante in Blau bietet die Kollektion auch eine „Special VIBES26“-Edition. Beide Varianten werden jeweils zusammen mit einem Tagesticket angeboten und richten sich an Besucher, die sich frühzeitig einen Zugang zur Veranstaltung sichern möchten. Wildcard-Bundle mit exklusiver Farbvariante Zusätzlich wird ein spezielles Bundle mit einem Wildcard-Ticket angeboten. Diese Eintrittsform ermöglicht den Zugang zum Messege…

gamescom 2026: gamescom Camp startet Vorverkauf für Übernachtungen
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-06T13:20:55Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: Branchenveranstaltungen
subject: Camping Unterkunft
subject: gamescom
subject: gamescom camp
subject: Gaming Events
subject: Kölnmesse
subject: mein-zelt-steht-schon
subject: Ticketverkauf
description: <img width="800" height="500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Innenansicht des Camp House auf dem gamescom camp - Bild: https://gamescomcamp.com" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct.jpg 800w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct-300x188.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct-768x480.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct-150x94.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/03/gamescom-camp-innenaishct-696x435.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /> Das gamescom Camp hat den Vorverkauf für Übernachtungsmöglichkeiten zur gamescom 2026 gestartet. Mit der Buchung einer Unterkunft im Camp erhalten Besucher bereits jetzt Zugang zu einem gamescom-Ticket für 2026, noch bevor der offizielle Ticketshop der Messe öffnet. Das Camp richtet sich traditionell an Besucher, Aussteller und Branchenvertreter, die während der Messe eine kostengünstige Übernachtungsmöglichkeit in unmittelbarer Nähe zum Gelände in Köln suchen. Zur Auswahl stehen mehrere Unterkunftsvarianten, darunter eigene Zelte, Mietzelte sowie kleine Camp-Häuser. Verschiedene Unterkunftsoptionen im Camp Die einfachste Option ist ein Camp-Ticket für Personen, die ihr eigenes Zelt mitbringen oder ein bereits aufgebautes Zelt über den Partnerdienst „mein-zelt-steht-schon“ nutzen. Dieses Ticket ist verpflichtend für alle, die mit eigenem oder vorbestelltem Zelt im Camp übernachten. Die Preise liegen zwischen 39 Euro pro Nacht von Montag bis Mittwoch sowie Sonntag bis Montag und 42 Euro pro Nacht von Donnerstag bis Samstag. Alternativ können Besucher ein Bett in einem Gemeinschaftszelt buchen. Die sogenannten Shared-Tents bieten Platz für acht Personen. Für diese Option werden …

Fantasy Basel 2026: Veranstalter rechnen mit neuem Besucherrekord und großem Nintendo-Auftritt
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-04T14:24:22Z
subject: Fantasy Basel 2026
subject: Event
subject: Anime
subject: Besucherrekord
subject: Gaming Messe Schweiz
subject: Messe Basel
subject: Nintendo Switch 2
subject: Popkultur
subject: Swiss Comic Con
subject: Videospiele
subject: XboxDev
description: <img width="2000" height="1500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Fantasy Basel 2025 - Cosplayer Contest - Foto: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/05/20250531_1604343298193143452923092-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Nach 97.000 Besuchenden im Jahr 2025 bereitet sich die Fantasy Basel 2026 darauf vor, erstmals die Marke von 100.000 Gästen zu überschreiten. Die Veranstalter knüpfen damit an das kontinuierliche Wachstum der vergangenen Jahre an, das die Messe zu einer der größten Popkultur-Veranstaltungen im deutschsprachigen Raum gemacht hat. Zur kommenden Ausgabe vom 14. bis 16. Mai 2026 wird erneut ein voll ausgelastetes Messegelände in Basel erwartet. Eine Einordnung der Besucherzahlen und Entwicklungen der letzten Veranstaltung ist in der XboxDev-Berichterstattung zur Fantasy Basel 2025 dokumentiert. Auf rund 100.000 Quadratmetern Ausstellungsfläche sollen mehr als 800 Aussteller vertreten sein. Inhaltlich bleibt das Konzept unverändert breit…

gamescom 2026: Vorverkaufsstart über gamescom camp – Ticketcode und Unterkunft kombinierbar
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-03T17:25:11Z
subject: gamescom 2026
subject: Event
subject: gamescom camp
subject: Gaming-Event
subject: Köln
subject: Messe
subject: Rhein
subject: Ticketcode
subject: Unterkunft
subject: Vorverkauf
description: <img width="4000" height="1848" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="gamescom Logo am Eingang Süd der Köln Messe - Bild: Sebastian Selinger" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-300x139.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1024x473.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-768x355.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1536x710.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-2048x946.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-150x69.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-696x322.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1068x493.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/20240825_181635-1920x887.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Zur gamescom 2026 bietet das gamescom camp erneut eine kombinierte Lösung aus Unterkunft und frühzeitigem Zugang zu Ticketcodes an. Das Camp befindet sich direkt am Rhein in Köln und liegt fußläufig zum Messegelände. Besucherinnen und Besucher, die einen Platz im gamescom camp buchen, erhalten bereits vor dem offiziellen Start des Ticketverkaufs einen Ticketcode für die gamescom 2026. Das Angebot ist kontingentiert und gilt ausschließlich, solange freie Plätze im Camp verfügbar sind. Mit der Buchung lassen sich damit sowohl die Übernachtung als auch der spätere Ticketkauf frühzeitig planen. Ablauf von Buchung und Ticketcode Die Buchung des gamescom camps erfolgt vorab über die offizielle Plattform. Im Rahmen der Reservierung werden die gewünschten Messetage ausgewählt. Anschließend wird ein Ticketcode für die gamescom 2026 bereitgestel…

Global Game Jam 2026: Thema „Mask“ prägt vielfältige Spielkonzepte in Freiburg
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-02-03T14:26:18Z
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: gamejam
subject: Games & Immersive Media
subject: Global Game Jam 2026
subject: Godot Engine
subject: Hochschule Furtwangen
subject: Mask Theme
subject: PH Freiburg
subject: Unity Engine
description: <img width="2000" height="1500" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Das Spiel "Just a Tiny Mask Shop Mall Multiverse" bei der Präsentation auf der Global Gam Jam 2026 in Freiburg" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368.jpg 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/wp-17702164364241132923776931359368-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Der Global Game Jam 2026 stand weltweit unter dem Leitthema „Mask“ und bot erneut Raum für sehr unterschiedliche inhaltliche und spielmechanische Interpretationen. Auch am Standort Freiburg, an der Pädagogischen Hochschule, entstanden innerhalb von 48 Stunden zahlreiche Prototypen, deren ursprüngliche Ideen sich im Verlauf des Jams teils deutlich vom finalen Spiel unterschieden. In Freiburg kamen knapp 100 Teilnehmende zusammen. Der Jam wurde von Jirka Dell’Oro-Friedl organisiert, der zugleich die Gelegenheit nutzte, auf den Studiengang „Games & Immersive Media“ der Hochschule Furtwangen aufmerksam zu machen. Der Standort fungierte dabei nicht nur als Entwicklungsort, sondern au…

GGG #2: GamesGatheringGermany im Februar fast ausgebucht
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-01-25T17:52:00Z
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: André Bernhardt
subject: Assemble Entertainment
subject: Business Case
subject: Gamesbranche
subject: GamesGatheringGermany
subject: GermanDevDays
subject: GGG
subject: GGG #2
subject: Indie Games
subject: Wiesbaden
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GamesGatheringGermany #2: Netzwerkevent in Wiesbaden mit Fokus auf Business Cases
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-01-09T18:00:00Z
subject: Event
subject: Entwicklung
subject: André Bernhardt
subject: Assemble Entertainment
subject: Business Case
subject: Games Branche Deutschland
subject: GamesGatheringGermany
subject: GDD
subject: GermanDevDays
subject: Indie Entwicklung
subject: Networking Event
subject: Wiesbaden Event
description: <img width="1880" height="940" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Games Gathering Germany Logo - Bild: GamesGatheringGermany" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany.webp 1880w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany-300x150.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany-1024x512.webp 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany-768x384.webp 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany-1536x768.webp 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany-150x75.webp 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany-696x348.webp 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/04/Games-Gathering-Germany-1068x534.webp 1068w" sizes="auto, (max-width: 1880px) 100vw, 1880px" /> Das Netzwerkformat GamesGatheringGermany (GGG) wird 2026 fortgesetzt und richtet sich erneut an Entwickler, Publisher und weitere Akteure der deutschen Games-Branche. Organisiert wird die Initiative von Assemble Entertainment, einem unabhängigen Publisher und Entwickler aus Wiesbaden, der auch hinter den GermanDevDays steht. Die Veranstaltungen finden mehrmals jährlich am Unternehmensstandort statt und kombinieren Vorträge mit Networking und Hands-on-Eindrücken aktueller Projekte. Austauschformat für die deutsche Games-Branche Das zweite Event der Reihe ist für den 19. Februar 2026 angesetzt und läuft von 16:00 bis 21:00 Uhr. Der Fokus liegt auf informellem Austausch in einem kleineren Rahmen. Neben Networking-Gelegenheiten werden Spiele von Assemble sowie weiteren Entwicklern vor Ort präsentiert und spielbar gemacht. Ergänzt wird das Programm durch Getränke und Snacks, wodurch ein niedrigschwelliger Zugang für Branchenkontakte ges…

CES 2026: LG und Razer präsentieren neuen Gaming-Controller und Zertifizierungsprogramm
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-01-06T15:09:58Z
subject: CES 2026
subject: Event
subject: Hardware
subject: Bluetooth Low Latency
subject: Designed for LG Gaming Portal
subject: Gaming Controller
subject: LG Electronics
subject: LG Gaming Portal
subject: LG Smart TV
subject: Razer
subject: Razer Wolverine V3
subject: webOS
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Designed for LG Gaming Zertifizierungsprogramm mit Razer Wolverine - Bild: LG" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1.png 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-v3-1-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> LG Electronics und Razer haben auf der CES 2026 einen neuen Gaming-Controller für LG Smart TVs vorgestellt und gleichzeitig ein eigenes Zertifizierungsprogramm für das LG Gaming Portal angekündigt. Mit dem Razer Wolverine V3 Bluetooth für LG Smart TVs erweitert LG sein Gaming-Ökosystem um spezialisierte Eingabegeräte mit Fokus auf geringe Latenz und nahtlose Integration in webOS. Razer Wolverine V3 Bluetooth als erster zertifizierter Controller Der Razer Wolverine V3 Bluetooth ist das erste Produkt, das im Rahmen des neuen Programms „Designed for LG Gaming Portal“ zertifiziert wurde. Laut Hersteller handelt es sich zugleich um den derzeit schnellsten Gaming-Controller für Smart-TVs, mit einer Reaktionszeit von unter drei Millisekunden. Möglich wird dies durch Ultra-Low-Latency-Bluetooth, das speziell auf die Nutzung mit LG webOS-TVs abgestimmt ist. Der Controller kombiniert klassische Gaming-Funktionen mit einer integrierten TV-Steuerung und richtet sich damit an Nutzer, die Spiele direkt über das LG Gaming Portal auf dem Fernseher aus…

CES 2026: Razer präsentiert KI-Gaming-Ökosystem und neue Entwicklerplattformen
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-01-06T14:55:02Z
subject: CES 2026
subject: Hardware
subject: Forge AI Developer Workstation
subject: KI-Gaming
subject: Project AVA
subject: Project Motoko
subject: Razer
subject: Razer AIKit
subject: razer.com
subject: Tenstorrent
subject: Wolverine V3 Bluetooth
description: <img width="6983" height="3840" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Razer CES 2026" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape.png 6983w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-300x165.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-1024x563.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-768x422.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-1536x845.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-2048x1126.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-150x82.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-696x383.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-1068x587.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Razer-CES-2026-KV_Landscape-1920x1056.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 6983px) 100vw, 6983px" /> Razer hat auf der CES 2026 ein umfassendes Portfolio an Konzepten, Produkten und Plattformen vorgestellt, das stark auf künstliche Intelligenz ausgerichtet ist. Im Mittelpunkt der Präsentation stand der strategische Ausbau eines KI-Gaming-Ökosystems, das sowohl Endanwender als auch Entwickler adressiert und über klassische Gaming-Hardware hinausgeht. Fokus auf KI-Companions und Wearables Mit Project AVA entwickelt Razer seinen bisherigen KI-E-Sport-Coach zu einem vollwertigen Desktop-Companion weiter. Das System kombiniert einen 5,5-Zoll-Avatar mit adaptiver KI-Persönlichkeit und einem sogenannten PC Vision Mode. Der Einsatzbereich ist nicht ausschließlich auf Gaming beschränkt, sondern umfasst auch produktive Anwendungen im Arbeits- und Alltagskontext. Eine …

CES 2026: MSI bündelt KI-PCs, Gaming-Hardware und WiFi-7-Ökosystem unter „Innovate Beyond“
type: item
creator: XboxDev
date: 2026-01-06T07:49:00Z
subject: CES 2026
subject: Event
subject: Hardware
subject: Claw 8 AI+
subject: Innovate Beyond
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subject: MSI
subject: Prestige AI+
subject: Raider 16 Max
subject: Stealth 16 AI+
subject: WiFi 7 Roamii BE Pro
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GamesGatheringGermany 2026: Netzwerkformat kehrt mit drei Terminen zurück
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-12-12T17:54:00Z
subject: Event
subject: Entwicklung
subject: Assemble Entertainment
subject: Game Development
subject: Gamesbranche
subject: GamesGatheringGermany
subject: Gaming Aid
subject: GDD
subject: GermanDevDays
subject: GGG
subject: Netzwerkveranstaltung
subject: Wiesbaden
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Chipolo POP im Test: Plattformübergreifender Bluetooth-Tracker mit Apple- und Google-Netzwerk
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-11-04T15:38:14Z
subject: Hardware
subject: Event
subject: IFA 2025
subject: Review
subject: 120 dB
subject: Apple Wo ist
subject: Bluetooth-Tracker
subject: Chipolo POP
subject: CR2032
subject: Google Find Hub
subject: IP55
subject: Mein Gerät finden
subject: UWB Alternative
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MEX Berlin 2025: Anime-, Manga- und Gaming-Expo vom 24.–26. Oktober in Berlin
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-13T20:13:48Z
subject: Event
subject: Anime-Convention Berlin
subject: Autogramm-Ticket
subject: Bring & Buy
subject: Cosplay-Regeln
subject: ExpoCenter City
subject: Gamesroom
subject: Manga & Entertainment Expo
subject: Messe Berlin
subject: MEX Berlin 2025
description: <img width="1600" height="900" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="MEG Expo 2025" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d.jpg 1600w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/10/WhatsApp-Bild-2025-10-12-um-17.10.46_1954772d-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /> Die MEX Berlin kehrt vom 24. bis 26. Oktober 2025 in die Messehallen am Funkturm (ExpoCenter City) zurück und bündelt Anime-, Manga- und Entertainment-Kultur mit spürbarem Bezug zur Games-Community. Die Veranstaltung ist als dreitägiges Messe- und Communityformat angelegt und umfasst Händler- und Ausstellungsflächen, eine Artist Alley, Bühnenprogramm, Workshops, Meet & Greets sowie einen Gamesroom. Geplante Öffnungszeiten sind am Freitag in den späten Nachmittag und Abend hinein, am Samstag mit erweitertem Tagesprogramm und am Sonntag mit verkürztem Finale; einzelne Bereiche wie Bring-&-Buy, Artist Alley oder Händlerfläche schließen erfahrungsgemäß früher als die Hauptbühnen. Die Gästeliste wird fortlaufend veröffentlicht und umfasst traditionell Synchronsprecher:innen, Cosplayer:innen, Cre…

OXS aktualisiert Thunder Pro+: Gaming-Soundbar mit Dolby Atmos und kabellosem Nackenlautsprecher
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-09-28T10:28:00Z
subject: gamescom 2025
subject: Event
subject: Hardware
subject: 7.1.2-Sound
subject: Dolby Atmos
subject: Gaming-Soundbar
subject: Nackenlautsprecher
subject: OXS
subject: oxsaudio.de
subject: RGB-Beleuchtung
subject: Thunder Pro+
subject: Unispace-Akustikarchitektur
description: <img width="913" height="617" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="OXS Thunder Pro" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro.png 913w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro-300x203.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro-768x519.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro-150x101.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/OXS-Thunder-Pro-696x470.png 696w" sizes="auto, (max-width: 913px) 100vw, 913px" /> OXS hat zur gamescom 2025 die überarbeitete Version seines Gaming-Soundsystems Thunder Pro+ vorgestellt. Das Modell kombiniert eine 7.1.2-Kanal-Soundbar mit kabellosem Satelliten-Nackenlautsprecher und bietet damit ein immersives Klangerlebnis, das speziell für den Gaming-Bereich entwickelt wurde. 7.1.2-Sound mit Dolby Atmos Das Kernstück bildet eine Soundbar mit zehn präzise abgestimmten Treibern, die auf Dolby-Akustikarchitektur basieren. Die 3D-Klangdarstellung ermöglicht eine exakte Raumabbildung, bei der Geräusche aus sieben Richtungen lokalisiert werden können, bevor diese visuell auf dem Bildschirm erscheinen. Kabelloser Nackenlautsprecher als Surround-Erweiterung Als Ergänzung zur Soundbar dient ein kabelloser Nackenlautsprecher, der zwei zusätzliche Rückkanäle bereitstellt. Damit entsteht ein Surround-Sound-Erlebnis, das klassische Setups erweitern soll. Unispace-Akustikarchitektur und Design Zum Einsatz kommt die von OXS entwickelte Unispace-Akustikarchitektur. Diese kombiniert einen Hochtöner mit einem leicht geneigten Full-Range-Treiber und erzeugt laut Hersteller einen verzögerungsarmen Up-Firing-Sound. Optisch setzt OXS auf eine kompakte Soundbar mit Metalloberfläche, markanten Seitenstrukturen und integrierten Sky-Channel-Elementen. Software-Integration und visuelle Effekte Über die OX…