Wirtschaft – XboxDev
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date: 2026-03-03T18:05:57Z
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Sixteen Tons Entertainment holt Sebastian Nußbaum als Chief Creative Officer – EMERGENCY HQ wächst um über 200 Prozent
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creator: XboxDev
date: 2026-03-02T17:41:56Z
subject: Wirtschaft
subject: Entwicklung
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subject: GDC 2026
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subject: Sixteen Tons Entertainment
subject: Wooga
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Ubisoft: CEO reagiert auf Sorgen der Belegschaft und Vorwürfe zur Führungskultur
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creator: XboxDev
date: 2026-02-23T14:03:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Charlie Guillemot
subject: Kostensenkung
subject: Restrukturierung
subject: Solidaires Informatique
subject: Stellenabbau
subject: Streik
subject: Ubisoft
subject: Vantage Studios
subject: Yves Guillemot
description: <img width="2199" height="1346" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ubisoft Milano - Streik gegen die aktuelle Führung." decoding="async" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti.jpg 2199w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-300x184.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-1024x627.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-768x470.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-1536x940.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-2048x1254.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-150x92.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-696x426.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-1068x654.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/sciopero-alla-ubisoft-niente-piu-smart-working-ma-lavoro-in-presenza-la-protesta-dei-dipendenti-1920x1175.jpg 1920w" sizes="(max-width: 2199px) 100vw, 2199px" /> Ubiso…

Xbox Next: Sarah Bond kündigt Rücktritt an – Führungswechsel bei Microsofts Gaming-Sparte
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creator: XboxDev
date: 2026-02-21T11:34:18Z
subject: Wirtschaft
subject: Inside Xbox
subject: Activision Blizzard
subject: Cloud Gaming
subject: Führungswechsel
subject: LinkedIn
subject: Microsoft Gaming
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subject: Xbox
description: <img width="1151" height="655" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Sarah-Bond-head-of-Xbox-partnerships-E3-2019.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="E3 2019 - Sarah Bond on Stage" decoding="async" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Sarah-Bond-head-of-Xbox-partnerships-E3-2019.jpg 1151w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Sarah-Bond-head-of-Xbox-partnerships-E3-2019-300x171.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Sarah-Bond-head-of-Xbox-partnerships-E3-2019-1024x583.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Sarah-Bond-head-of-Xbox-partnerships-E3-2019-768x437.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Sarah-Bond-head-of-Xbox-partnerships-E3-2019-150x85.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Sarah-Bond-head-of-Xbox-partnerships-E3-2019-696x396.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Sarah-Bond-head-of-Xbox-partnerships-E3-2019-1068x608.jpg 1068w" sizes="(max-width: 1151px) 100vw, 1151px" /> Am 21. Februar 2026 hat Sarah Bond ihren Rücktritt als Präsidentin und COO von Xbox bekannt gegeben. In einer internen Mitteilung an die Belegschaft, die sie im Anschluss über LinkedIn veröffentlichte, erläutert sie die Gründe für ihren Schritt und skizziert zugleich die aktuelle strategische Lage der Gaming-Sparte von Microsoft. Bond war mehr als acht Jahre in leitender Funktion für Xbox tätig und prägte in dieser Zeit maßgeblich die Neuausrichtung des Geschäfts. Dazu zählen der Ausbau des PC- und Cloud-Gaming-Segments, die stärkere Plattformöffnung über Geräteklassen hinweg sowie die operative Begleitung der Übernahme von Activision Blizzard, deren Absicht Microsoft im Jahr 2022 bekannt gegeben hatte. Die Integration stellte das Unternehmen vor regulatorische, strukturelle und organisatorische Herausforderungen, die Bond in ihrem Schreiben als eine der anspruchsvollsten Phasen in der Geschichte der Organisation …

Epic Games übernimmt Meshcapade: KI-Animation aus Tübingen für Unreal Engine
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creator: XboxDev
date: 2026-02-19T21:58:00Z
subject: Entwicklung
subject: Wirtschaft
subject: Cyber Valley
subject: Epic Games
subject: KI-Animation
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description: <img width="1400" height="735" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/meshcapade.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Technologie Präsentation von Meshcapade - Bild: Meshcapade" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/meshcapade.webp 1400w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/meshcapade-300x158.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/meshcapade-1024x538.webp 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/meshcapade-768x403.webp 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/meshcapade-150x79.webp 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/meshcapade-696x365.webp 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/meshcapade-1068x561.webp 1068w" sizes="auto, (max-width: 1400px) 100vw, 1400px" /> Epic Games übernimmt das Tübinger KI-Start-up Meshcapade, eine Ausgründung des Max-Planck-Instituts für Intelligente Systeme (MPI-IS). Mit dem Zukauf stärkt der Unreal-Engine-Anbieter seine Aktivitäten im Bereich digitaler Charaktere und eröffnet zugleich einen Standort im Cyber Valley. Angaben zum Kaufpreis wurden nicht veröffentlicht. Meshcapade wurde 2018 gegründet und entwickelt eine Technologie, mit der sich menschliche Bewegungen aus gewöhnlichen Videoaufnahmen in animierbare 3D-Modelle übertragen lassen. Grundlage ist das am MPI-IS entwickelte SMPL-Körpermodell (Skinned Multi-Person Linear), eine datenbasierte 3D-Repräsentation des menschlichen Körpers, trainiert mit Tausenden von 3D-Scans. Das Modell hat sich in Forschung und Industrie als Standard für die Modellierung menschlicher Körper etabliert. Video statt Studio: Alternative zu Motion Capture Klassisches Motion Capture erfordert spezialisierte Studios, Kamerasysteme, Sensoranzüge und entsprechende Nachbearbeitung. Dieser Aufwand ist kosten- und personalintensiv und für viele kleinere Studios nur eingeschränkt realisierbar. Meshcapade verfolgt einen anderen Ans…

Gründungs-Stipendium Games: Verband drängt auf Fortsetzung von „Press Start“
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creator: XboxDev
date: 2026-02-19T10:25:56Z
subject: Wirtschaft
subject: Bundesforschungsministerium
subject: Computerspieleförderung des Bundes
subject: Game Verband
subject: Games-Förderung 2026
subject: Games-Startups Deutschland
subject: Gründungs-Stipendium Games
subject: Lobbyregister Bundestag
subject: Press Start
subject: Stiftung Digitale Spielekultur
description: <img width="745" height="420" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/image-e1771496751306.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Stellungnahme - Gutachten des Game Verbandes - Quelle: Lobbyregister.bundestag.de" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/image-e1771496751306.png 745w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/image-e1771496751306-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/image-e1771496751306-150x85.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/02/image-e1771496751306-696x392.png 696w" sizes="auto, (max-width: 745px) 100vw, 745px" /> Der Branchenverband Game setzt sich für eine Weiterführung des Gründungs-Stipendiums Games ein. In einer neunseitigen Stellungnahme an das zuständige Bundesministerium spricht sich der Verband für eine zweite Programmphase aus. Ziel sei es, die im Rahmen von „Press Start“ angestoßene Gründungsdynamik zu verstetigen und strukturelle Lücken in der Frühphasenförderung zu schließen. Bilanz der ersten Förderphase Für das Ende 2024 gestartete Programm hatte der Bund rund 8 Millionen Euro aus dem Kulturhaushalt bereitgestellt. 132 Teilnehmende – sowohl Solo-Entwickler als auch Teams – erhielten über einen Zeitraum von 18 Monaten eine monatliche Unterstützung in Höhe von 2.750 Euro. Ergänzt wurde die finanzielle Förderung durch Mentoring-Angebote, Branchenkontakte sowie Präsenzformate im Umfeld der gamescom. Stellungnahme - Gutachten des Game Verbandes - Quelle: www.lobbyregister.bundestag.de/Herunterladen Voraussetzung für die Teilnahme war die verbindliche Absicht, ein eigenes Studio zu gründen. Andernfalls wären anteilige Rückzahlungen fällig geworden. Nach Angaben des Verbands kam es in allen geförderten Fällen zu einer Gründung, Abbrüche wurden bislang nicht verzeichnet. Insgesamt sind aus dem Programm 75 neue Games-Startups hervorgegangen, die sich nun im Marktumfeld etablieren müssen. Fokus a…

Ubisoft-Aktie verliert zeitweise rund 35 Prozent nach Prognosekorrektur
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creator: XboxDev
date: 2026-01-22T14:44:56Z
subject: Wirtschaft
subject: Abschreibungen
subject: Aktienkurs
subject: Anno 117
subject: Assassin’s Creed Hexe
subject: Börse Paris
subject: Gamesindustrybiz
subject: Kreativhäuser
subject: Net Bookings
subject: Restrukturierung
subject: Ubisoft
description: <img width="1280" height="720" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-cover.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ubisoft Keyart - Bild: Ubisoft" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-cover.webp 1280w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-cover-300x169.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-cover-1024x576.webp 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-cover-768x432.webp 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-cover-150x84.webp 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-cover-696x392.webp 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2026/01/Ubisoft-cover-1068x601.webp 1068w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /> Die Aktie des französischen Publishers Ubisoft ist an der Pariser Börse deutlich eingebrochen. Nach einem zwischenzeitlichen Kursverlust von mehr als 28 Prozent wurde der Handel am Donnerstagvormittag vorübergehend ausgesetzt. Nach Wiederaufnahme setzte sich der Abverkauf fort; das Minus weitete sich in der Spitze auf rund 35 Prozent aus. Als wesentlicher Auslöser gilt die angekündigte Umstrukturierung des Unternehmens sowie eine deutliche Korrektur der Geschäftserwartungen. Strategischer Umbau und gesenkte Prognose Ubisoft ordnet seine Entwicklungsorganisation neu und bündelt Marken sowie Studios in sogenannten „Kreativhäusern“. Ziel sei es, Effizienz und Qualität langfristig zu steigern. Kurzfristig führt die Neuausrichtung jedoch zu Projektstopps, Verschiebungen und Anpassungen der wirtschaftlichen Planung. Ubisoft_FY26_Q3_PR_ENHerunterladen Für das laufende Geschäftsjahr 2025/26, das Ende März abschließt, rechnet Ubisoft nur noch mit Net Bookings in Höhe von rund 1,5 Milliarden Euro. Im November hatte das Management noch rund 2 Milliarden Euro sowie ein ausgeglichenes operatives Ergebnis in Aussicht gestellt. Stattdessen er…

Ubisoft: Stellenabbau beim Studio in Abu Dhabi bestätigt
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creator: XboxDev
date: 2026-01-14T21:13:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Jobs
subject: Entlassungen
subject: Game Developer
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subject: Massive Entertainment
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Ubisoft baut 55 Stellen bei Massive Entertainment und Ubisoft Stockholm ab
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creator: XboxDev
date: 2026-01-13T14:42:21Z
subject: Jobs
subject: Wirtschaft
subject: Avatar Frontiers of Pandora
subject: Entlassungen
subject: Gamesindustrybiz
subject: Massive Entertainment
subject: Restrukturierung
subject: Snowdrop Engine
subject: Star Wars Outlaws
subject: Stellenabbau
subject: The Division 3
subject: Ubisoft
subject: Ubisoft Stockholm
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US-Chatplattform: Discord bereitet Börsengang vor
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creator: XboxDev
date: 2026-01-09T11:31:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Bloomberg
subject: Börsengang
subject: Discord
subject: Gaming-Plattform
subject: Goldman Sachs
subject: IPO
subject: JPMorgan Chase
subject: Online-Communities
subject: Wall Street Journal
description: <img width="1024" height="576" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/discord-logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Discord Logo auf der Startseite" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/discord-logo.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/discord-logo-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/discord-logo-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /> Discord hat einen vertraulichen Antrag für einen Börsengang eingereicht. Dies berichtet die Nachrichtenagentur Bloomberg unter Berufung auf mit der Angelegenheit vertraute Personen. Bei dem Verfahren handelt es sich um ein sogenanntes Initial Public Offering (IPO), also die Erstplatzierung von Unternehmensanteilen an einer Börse. Die Beratungen zu dem Schritt dauern demnach noch an, ein endgültiger Entschluss für einen Börsengang ist bislang nicht gefallen. Bereits im März 2025 war bekannt geworden, dass Discord mit den Investmentbanken Goldman Sachs und JPMorgan Chase zusammenarbeitet, um mögliche Optionen für einen Börsengang zu prüfen. Vertreter der beteiligten Banken äußerten sich laut Bloomberg nicht zu den aktuellen Entwicklungen. Auch Discord selbst hat sich bislang nicht öffentlich zu dem vertraulichen Antrag geäußert. Bewertung und frühere Übernahmegespräche Discord wurde im September 2021 im Rahmen einer Finanzierungsrunde mit rund 15 Milliarden US-Dollar bewertet. Zuvor hatte das Unternehmen eine Übernahmeofferte von Microsoft abgelehnt. Der US-Technologiekonzern soll laut damaligen Berichten mehr als 10 Milliarden US-Dollar für die Plattform geboten haben. Statt eines Verkaufs wurde bereits zu diesem Zeitpunkt ein möglicher Börsengang als strategische Alternative diskutiert, wie unter anderem das Wall Street Journal berichtete. Positionierung jenseits von Gaming Discord wurde 2015 mit einem klaren Fokus auf Mehrspieler- und Online-Gaming g…

Handbuch Gameskultur 2.0 erscheint im Dezember – Aktualisierte Analyse des kulturellen Stellenwerts von Games
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creator: XboxDev
date: 2025-11-23T20:32:58Z
subject: Wirtschaft
subject: Demoszene
subject: Deutscher Kulturrat
subject: Felix Falk
subject: Game Verband
subject: Games-Kultur
subject: Handbuch Gameskultur
subject: Handbuch Gameskultur 2.0
subject: Künstliche Intelligenz
subject: Olaf Zimmermann
subject: Podcast
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Game Handbuch - Games Kultur - Bild: Game Verband" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-1920x1080-1-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Das „Handbuch Gameskultur“ erhält fünf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung eine umfassend überarbeitete und erweiterte Neuauflage. Unter dem Titel Handbuch Gameskultur 2.0 erscheint am 11. Dezember 2025 eine Aktualisierung, die die Entwicklungen der vergangenen Jahre in der Games-Branche und ihrer kulturpolitischen Verortung berücksichtigt. Herausgegeben wird das Werk erneut von Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates, und Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche. Erweiterte Inhalte und neue thematische Schwerpunkte Alle Beiträge der Erstausgabe von 2020 …

Digital Fairness Act: USK bringt Expertise in EU-Konsultation ein
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-11-07T10:05:21Z
subject: Entwicklung
subject: Wirtschaft
subject: Alterskennzeichen
subject: Dark Patterns
subject: Digital Fairness Act
subject: EU-Konsultation
subject: In-Game-Käufe
subject: Jugendmedienschutz
subject: regulierte Selbstregulierung
subject: USK
subject: Verbraucherschutz
description: <img width="2000" height="1125" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="USK - Titelbild" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild.png 2000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild-1068x601.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/06/USK-Titelbild-1920x1080.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /> Die Europäische Kommission hat am 17. Juli 2025 die öffentliche Konsultation zum geplanten Digital Fairness Act (DFA) gestartet. Ziel des Vorhabens ist es, Verbraucherrechte im digitalen Binnenmarkt weiterzuentwickeln und unlautere Geschäftspraktiken wie manipulative Interface-Gestaltungen, intransparente Personalisierung oder unangemessene Einflussnahme zu adressieren. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf dem Schutz von Minderjährigen als besonders vulnerable Verbrauchergruppe. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat sich mit einer ausführlichen Stellungnahme an der Konsultation beteiligt. Darin bringt die Organisation ihre langjährige Erfahrung aus dem deutschen Jugendmedienschutz ein und spricht sich für eine stärkere Berücksichtigung bestehender nationaler Systeme regulierter Ko- und Selbstregulierung im europäischen Rechtsrahmen aus. Regulierte Selbstregulierung als europäischer Referenzrahmen In ihrer Stellungnahme hebt die USK hervor, dass das deutsche Modell der regulie…

CO.VISION: Neues Cross-Innovation-Programm in Baden-Württemberg mit Fokus auf „Cyber, Service & Sicherheit“
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-11-05T12:01:50Z
subject: Entwicklung
subject: Wirtschaft
subject: Bewerbungsfrist
subject: CO.VISION
subject: Cross-Innovation
subject: Cyber Service Sicherheit
subject: Förderprogramm
subject: Förderung
subject: KMU
subject: Kreativwirtschaft
subject: MFG Baden-Württemberg
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Jahresreport 2025: Deutsche Games-Branche zwischen Wachstumspause, Förderunsicherheit und strukturellen Weichenstellungen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-18T16:08:41Z
subject: Wirtschaft
subject: Branchenentwicklung
subject: E-Sport Deutschland
subject: Game Verband
subject: Games-Förderung
subject: Games-Markt Deutschland
subject: gamescom 2024
subject: Internationale Computerspielesammlung
subject: Jahresreport 2025
subject: Spiele-Apps Umsatz
description: <img width="2560" height="1440" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gamesmarkt - Game e.V. Jahresreport 205 - Bild: game.de" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1.jpg 2560w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-1068x601.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/250810_GME_Jahresreport_2025_Website-Feature_DE-1-scaled-1-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /> Der Jahresreport 2025 der deutschen Games-Branche bietet einen umfassenden Überblick über den Status quo eines Sektors, der trotz hoher kultureller und wirtschaftlicher Bedeutung vor erheblichen strukturellen Herausforderungen steht. Während die Zahl der Spielenden in Deutschland neue Höchstwerte erreicht, muss sich die Branche mit rückläufigen Unternehmens- und Beschäftigtenzahlen, e…

Streamlabs startet „Intelligent Streaming Agent“ und öffnet Vision-Modell
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-10T16:26:00Z
subject: Wirtschaft
subject: 3D-Avatar
subject: Automationen
subject: Computer Vision
subject: Fortnite
subject: Intelligent Streaming Agent
subject: Streamlabs
subject: Streamlabs AI
subject: Streamlabs Desktop
subject: Tech-Assistent
description: <img width="1910" height="1070" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Anleitung für Stream Labs Intelliget Stream Agent - Quelle: Streamlabs" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a.png 1910w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a-300x168.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a-1024x574.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a-768x430.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a-1536x860.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a-696x390.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/HowtoSetUpStreamlabsIntelligentStreamAgent.8a-1068x598.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1910px) 100vw, 1910px" /> Funktionen und Workflows Streamlabs führt den Intelligent Streaming Agent im Rahmen von Logitech G PLAY 2025 ein und öffnet parallel Streamlabs AI für Drittentwickler. Das zugrunde liegende Computer-Vision-Modell erkennt in Echtzeit Ereignisse im Spiel und speist diese als Trigger in Streamlabs Desktop ein. Der Agent arbeitet in drei Rollen: Co-Host (optional als 3D-Avatar auf der Bühne), Producer (regelbasierte Automationen wie Switch to Scene, Show/Hide Source, Save Replay) und Tech-Assistent (Monitoring, Live-Hinweise, Troubleshooting und Chat-Zusammenfassungen). Zum Start unterstützt das System Fortnite vollständig; Valorant, PUBG und Counter-Strike 2 befinden sich in Beta-Unterstützung. Ereignisse wie Game started, Deployed, Gam…

Games Baden-Württemberg e.V. soll regionale Branche stärken
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-10-01T19:24:44Z
subject: Wirtschaft
subject: Baden-Württemberg
subject: Fachkräfte
subject: Game Verband
subject: Gameforge
subject: Games Baden-Württemberg
subject: Games-Förderung
subject: LAB132
subject: Standortpolitik
subject: Vernetzung
description: <img width="1280" height="853" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/games-bw.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Games BW" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/games-bw.png 1280w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/games-bw-300x200.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/games-bw-1024x682.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/games-bw-768x512.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/games-bw-150x100.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/games-bw-696x464.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/11/games-bw-1068x712.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /> Mit der Gründung des Vereins Games Baden-Württemberg e.V. wird die bisherige Regionalvertretung des game – Verband der deutschen Games-Branche in Baden-Württemberg neu aufgestellt und erweitert. Nach Jahren wachsender politischer Unterstützung und einer deutlichen Verbesserung der Rahmenbedingungen soll der neue Verein künftig zusätzliche eigene Aktivitäten und Veranstaltungen ermöglichen. Ziel ist es, die regionale Games-Industrie noch stärker zu vernetzen und ihre Sichtbarkeit zu erhöhen. Erweiterte Strukturen und neuer Vorstand Die formale Vereinsgründung markiert einen organisatorischen Schritt, der die bisherige Arbeit der game-Regionalvertretung fortsetzt, aber zugleich neue Handlungsspielräume eröffnet. In den Vorstand gewählt wurden die bisherigen regionalen Ansprechpersonen Tom Burck (Gameforge) und Laura Körting (LAB132). Den dritten Vorstandsposten übernimmt Steffen Schmidt, Leiter des Zentrums für E-Sport am Karlsruher Institut für Technologie (KIT). Der Branchenverband game betont, dass die Gründung des Vereins eine konsequente Weiterentwicklung der regionalen Strukturen darstellt. Die Möglichkeit, eigene Events umzusetzen, gilt als entscheidend für eine intensivere Vernetzung der l…

XP Card: Wachstum, neue Partnerschaften und Ausblick
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-18T14:00:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Advanzia Bank
subject: Apple App Store
subject: Gaming
subject: Kreditkarte
subject: Partnerschaften
subject: Prämien
subject: Prepaid Karte
subject: Punkteprogramm
subject: XP Card
description: <img width="1270" height="702" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="XP Card" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card.jpg 1270w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-300x166.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-1024x566.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-768x425.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-150x83.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-696x385.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/02/xp-card-1068x590.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1270px) 100vw, 1270px" /> Knapp neun Monate nach dem letzten Gespräch mit XP Card hat sich das Angebot des Unternehmens weiterentwickelt. Geschäftsführer Ludolf Ebner berichtete im Gespräch von stabiler Nachfrage und wachsendem Interesse seitens Nutzern und Partnern. Entwicklung und Marktumfeld Das Grundprinzip der Karte ist unverändert: Für jeden Einkauf mit der XP Card sammeln Nutzer Punkte („XP“), die gegen Prämien eingelöst werden können. Ebner gibt zu, dass es schwierig ist eine verbindliche Info bzgl. der erwerbbaren XP zu geben, da es unterschiedliche Möglichkeiten gibt diese zu erwerben. “Marken und Händler geben uns direkt XP Deals, so z.B. Burgerking im Dezember und Januar und auch jetzt im August. Auch bei Events oder Umfragen können wir mehr XP bieten. Das ist alles noch im Aufbau, wird aber immer besser”, so Ebner. Neu ist vor allem die stärkere Dynamik im Prämienkatalog, der regelmäßig angepasst wird, um neue Anreize zu schaffen. Besonders positiv heben sich die einfache Nutzung und die niedrige Einstiegshürde ab – ohne zusätzliche Apps, Browsererweiterungen oder Registrierungen im Handel an der Kasse. Im Marktumfeld positioniert sich XP Card gegen Wettbewerber, die zuletzt Schwierigkeiten hatten. Anbieter wie Millio…

gamescom 2025: „Press Start“-Stipendiat*innen präsentieren erste Spiele
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-16T06:00:57Z
subject: gamescom 2025
subject: Entwicklung
subject: Event
subject: Wirtschaft
subject: Bundesförderung devcom
subject: deutsche Spielebranche
subject: devcom 2025
subject: Game Verband
subject: gamescom
subject: Gründungsstipendium Games
subject: Indie Arena Booth
subject: Nachwuchsförderung
subject: Press Start
subject: Stiftung Digitale Spielekultur
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Press Start - Logo - Bild: Stiftung Digitale Spielkultur" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-150x84.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-696x392.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Press_Start_Header-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Auf der gamescom 2025 werden erstmals Spiele des Förderprogramms „Press Start: Gründungsstipendium Games“ spielbar sein. Insgesamt 17 Stipendiat*innen stellen ihre Projekte vom 20. bis 24. August in Köln vor – darunter acht Titel, die an verschiedenen Ständen in der Indie Arena Booth, im Home of Indies sowie in der Business Area gezeigt werden. Präsentationen auf der gamescom Der zentrale Treffpunkt ist der „Press Start“-Stand in der Indie Arena Booth (Halle 10.2, F010g - E019). Dort können Besucherinnen und Besucher die Spiele Cosmo Drill von Happy Hippo, Hieronymus von Rhenus Vina Musica sowie Seaward von THE ROOF Interactive anspielen. Weitere Projekte finden sich an Partnerständen: Garden Ink (Kranich Games) am Hessen-Stand der Indie Arena Booth Rootbound (Brainlag Games) im Home of Indies (Halle 10.2) Kiosk Simulator (Neptun Interactive) am Stand der Film- und Medienstiftung NRW in der Business Area Portal to the Cosmobeat (4bpm) am Gemeinschaftsstand von Hessen in Halle 4.1 Bot s…

Deutscher Games-Markt wächst im ersten Halbjahr 2025 – game Verband veröffentlicht Marktzahlen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-12T14:22:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Data.ai
subject: deutscher Games-Markt
subject: Game Verband
subject: Games-Hardware
subject: Gaming-Handhelds
subject: Marktanalyse
subject: Marktdaten 2025
subject: Nielsen IQ
subject: Nintendo Switch 2
subject: Online-Gaming-Services
subject: YouGov
description: <img width="3840" height="2160" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Game e.V. Jahresreport - Bild: Game e.V." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild.webp 3840w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-300x169.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-1024x576.webp 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-768x432.webp 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-1536x864.webp 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-2048x1152.webp 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-150x84.webp 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-696x392.webp 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-1068x601.webp 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/250810_GME_Jahresreport_2025_Artikelbild-1920x1080.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /> Der deutsche Games-Markt hat laut game Verband in den ersten sechs Monaten 2025 wieder zugelegt. Nach einem leichten Umsatzrückgang im Vorjahr stiegen die Erlöse mit Spielen, Games-Hardware und Online-Gaming-Services um 4 Prozent auf insgesamt 4,6 Milliarden Euro. Die Zahlen veröffentlichte der game – Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Erhebungen der Marktforschungsunternehmen YouGov, Nielsen IQ und Data.ai. Hardware treibt das Wachstum Game e.V. Marktdaten in Bezug auf die erste Hälfte des Jahres. - Bild: Game e.V. Das größte Plus verzeichnete der Hardware-Sektor, de…

DGA: Einreichung für Dutch Game Awards und Branchenevents
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-07T08:19:46Z
subject: Wirtschaft
subject: Breda Games Week
subject: devcom 2025
subject: DGA Network Lunch
subject: Dotslash Utrecht
subject: Dutch Game Awards
subject: Dutch Games Association
subject: gamescom 2025
subject: Mobidictum Conference
subject: Pocket Gamer Connects
description: <img width="739" height="394" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Dutch Games Association" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association.png 739w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association-300x160.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association-150x80.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/Dutch-Games-Association-696x371.png 696w" sizes="auto, (max-width: 739px) 100vw, 739px" /> Der Aufruf zur Einreichung für die Dutch Game Awards ist gestartet. Entwicklerinnen und Entwickler – vom Studierendenprojekt bis zum etablierten Studio – können ihre Spiele bis zum 1. September einreichen. Die Preisverleihung findet am 3. Dezember im Rahmen der Breda Games Week statt. Zu finden unter dem Link der Dutch Games Association. Einreichung für Dutch Game Awards Bis zum 1. September können Beiträge eingereicht werden, um an den Dutch Game Awards teilzunehmen. Die Auszeichnung würdigt herausragende Leistungen in verschiedenen Kategorien; die feierliche Zeremonie findet am 3. Dezember während der Breda Games Week statt. Happy Hour auf gamescom 2025 Während der gamescom 2025 lädt die Dutch Games Association zu zwanglosen Netzwerktreffen ein. Am 20. und 21. August jeweils von 17:00 bis 18:00 Uhr stehen im Netherlands Pavilion (Halle 4.1, Stand A021g/B030g) typische niederländische Getränke in vier besonderen Shotgläsern bereit. Die Teilnahme ist kostenfrei; eine Anmeldung ist erforderlich. Zu finden unter dem Link der Anmeldung. DGA Network Lunch in Utrecht Am 3. September kehrt der DGA Network Lunch nach einer Sommerpause im Dotslash Utrecht zurück. Fachleute aus der Branche haben Gelegenheit zum Austausch. Kostenfreie Tickets sind ab sofort verfügbar. Wer eigene Spiele oder Artwork präsentieren möchte, kann sich über das Onlin…

devcom 2025: IGDA, IGDA Foundation und WIGI starten Port Quest zur Mobil-Umsetzung von Spielen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-06T16:43:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Bewerbungsschluss
subject: devcom
subject: devcom 2025
subject: IGDA
subject: IGDA Foundation
subject: Mentoring
subject: Mobile-Portierung
subject: Mobilmarkt
subject: Port Quest
subject: Spieleentwicklung
subject: Women in Games International
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="IGDA - Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1.png 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/IGDA_SQ_RGB-01-1-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Die International Game Developers Association (IGDA), die IGDA Foundation und Women in Games International (WIGI) haben mit Port Quest eine gemeinsame Initiative ins Leben gerufen, um erfolgreichen Spieleentwicklerinnen und -entwicklern den Schritt auf mobile Plattformen zu erleichtern. Das Programm bietet technische Beratung, Mentoring und Marketingunterstützung und zielt darauf ab, Titel, die bisher nicht mobil verfügbar sind, einem neuen Publikum zugänglich zu machen. Programmstruktur und Leistungen Port Quest kombiniert individuelle Betreuung durch erfahrene Porting-Experten mit praktischen Workshops und dedizierten Office-Hours. Teilnehmende Teams erhalten: Persönliches Mentoring durch Spezialisten für Mobile-Portierung Gezielte Workshops zu Entwicklungs- und Optimierungsprozessen Zugang zu einem privaten Discord-Server für Peer-Support Einbindung in eine globale Marketingkampagne und Showcase mit geschätzter Reichweite von über 100 000 Spielerinnen und Spielern Voraussetzungen und Bewerbungsprozess Teilnahmeberechtigt sind Studios, deren Tit…

gamescom 2025: Celebrating Women in Games
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-06T08:34:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Jobs
subject: Agenda
subject: Amazon Games
subject: AWS
subject: devcom 2025
subject: Diversität
subject: EPAM Systems
subject: gamescom
subject: gamescom 2025
subject: Networking
subject: WIGI
subject: Women in Games
subject: Women in Games International
description: <img width="2354" height="1090" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Celebreating Woman in Games - gamescom 2025 - Bild: Amazon" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1.png 2354w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-300x139.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-1024x474.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-768x356.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-1536x711.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-2048x948.png 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-150x69.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-696x322.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-1068x495.png 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/08/grafik-1-1920x889.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 2354px) 100vw, 2354px" /> Am Montag, den 18. August 2025, wird im KölnSKY (27. Etage, Ottoplatz 1, 50679 Köln) von 18:00 bis 21:00 CEST die Veranstaltung Celebrating Women in Games im Rahmen von devcom & gamescom 2025 ausgerichtet. Gastgeber sind AWS, Amazon Games und EPAM Systems, Inc. Die kostenfreie Teilnahme erfolgt über Vorab-Registrierung aufgrund begrenzter Kapazitäten. Eventüberblick Die Veranstaltung markiert das 20-jährige Jubiläum von Women in Games International (WIGI) in Köln. Einleitend moderiert Joanie Kraut, CEO von WIGI, eine Podiumsdiskussion mit vier erfahrenen Führungskräften aus der Spielebranche. Anschließend folgt ein offener Networking-Teil mit Erfrischungen. Ziel ist der Erfahrungsaustausch, das Knüpfen von Branchennetzwerken und die Förderung künftiger Innovationen im Bereich Diversität und Inklusion. Agenda 18:00 – Einlass 18:30 – 19:30 – Podiumsdiskussion 19:30 – 21:00 – Reception & Networking 21:00 – Veranstaltungsende …

Games BW-Förderung: Neue Richtlinie ab 1. August 2025 in Kraft
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-08-01T16:35:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Baden-Württemberg
subject: Förderung
subject: Games BW
subject: Gamification
subject: Konzeptförderung
subject: Kulturtest
subject: MFG Baden-Württemberg
subject: Nachhaltigkeit
subject: Produktionsförderung
subject: Prototypenförderung
description: <img width="800" height="420" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Games-BW-Baden-Wuerttemberg-2023.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt=""The Länd" organisiert mit Games BW einen Gemeinschaftsstand auf der Gamescom 2024 (Abbildung: MFG Kreativ)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Games-BW-Baden-Wuerttemberg-2023.jpg 800w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Games-BW-Baden-Wuerttemberg-2023-300x158.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Games-BW-Baden-Wuerttemberg-2023-768x403.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Games-BW-Baden-Wuerttemberg-2023-150x79.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/04/Games-BW-Baden-Wuerttemberg-2023-696x365.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /> Zum 1. August 2025 ist die überarbeitete Förderrichtlinie der Games BW-Förderung wirksam geworden. Die Förderung des Landes Baden-Württemberg und der MFG Baden-Württemberg richtet sich an Entwickler*innen qualitativ hochwertiger, kulturell, pädagogisch oder cross-innovativer digitaler Spiele sowie innovativer, interaktiver Medienprojekte mit Spielecharakter. Erstmals werden auch Gamification-Anwendungen berücksichtigt, bei denen spieltypische Elemente in spielfremden Kontexten genutzt werden. Förderbudget und Einreichfristen Für das laufende Jahr stehen insgesamt 1,2 Millionen Euro zur Verfügung. Eine Antragseinreichung ist bis zum 31. August 2025 möglich. Die obligatorischen Antragsgespräche müssen bis zum 29. August 2025 geführt werden. Alle erforderlichen Formulare, Anlagen und Merkblätter sind im Download-Bereich der MFG Baden-Württemberg zu finden. Förderarten und Obergrenzen Konzeptförderung: Bis zu 20.000 Euro Zuschuss für die Ausarbeitung von Spielkonzepten Prototypenförderung: Bis zu 120.000 Euro Zuschuss für die Erstellung spielbarer Prototypen Produktionsförderung: Bis zu 500.000 Euro erlösbedingt rü…

Ubisoft Q1 2025/26: Net-Bookings unter Plan, Restrukturierung zu „Creative Houses“
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-07-23T20:43:52Z
subject: Wirtschaft
subject: Anno 117 Pax Romana
subject: Assassin’s Creed Shadows
subject: Creative Houses
subject: Net Bookings
subject: Q1 2025/26
subject: Quartalszahlen
subject: Rainbow Six Siege
subject: Switch 2
subject: Tencent
subject: Ubisoft
description: <img width="960" height="540" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/03/UbisoftLogo.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ubisoft - Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/03/UbisoftLogo.webp 960w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/03/UbisoftLogo-300x169.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/03/UbisoftLogo-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /> Ubisoft weist für das erste Geschäftsquartal 2025/26 IFRS-15-Umsätze von 310,8 Mio. € (-3,9 % YoY) und Net Bookings von 281,6 Mio. € (-2,9 % YoY) aus. Der Digitalanteil lag bei 88,8 %, das Back-Catalog-Geschäft erreichte 260,4 Mio. € (+4,4 %). Ursachen der Prognoseabweichung Die verfehlte Zielmarke erklärt das Management mit drei Faktoren: schwächer als erwartete Umsätze bei Rainbow Six Siege infolge eines behobenen Prepaid-Card-Exploits, die zeitliche Verschiebung einer wichtigen B2B-Partnerschaft in das zweite Quartal sowie negativen Währungseffekten. Live-Service-Titel im Fokus Trotz des kurzfristigen Monetarisationsrückgangs verzeichnete Rainbow Six Siege nach der „Siege X“-Umstellung deutliche Zuwächse: Sitzungs-Tage lagen in Juni 25 % über Vorjahr, die monatlich aktiven Nutzer erreichten den drittbesten Wert der Serientgeschichte. Assassin’s Creed Shadows überschritt die Marke von fünf Millionen Spielenden; zusätzliche Inhalte wie das „Claws of Awaji“-Add-on sollen das Momentum bis zum Weihnachtsgeschäft stützen. Neue Organisationsstruktur Ubisoft gliedert sein Entwicklungsportfolio künftig in autonome Geschäftseinheiten namens Creative Houses. Die erste Einheit bündelt die Kernmarken Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six unter den Co-CEOs Christophe Derennes und Charlie Guillemot. Ziel ist eine höhere Produktqualität, klarere Verantwortlichkeiten und schnellere Entscheidungswege. Ausblick und Pipeline Für das Gesamtjahr hält Ubisoft an einer stabilen Net-Bookin…

Supermassive Games kündigt bis zu 36 Stellenabbau an und verschiebt Directive 8020 auf erstes Halbjahr 2026
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-07-22T15:22:12Z
subject: Wirtschaft
subject: Directive 8020
subject: Entlassungen
subject: Entwicklungszeit
subject: Konsultationsverfahren
subject: Little Nightmares III
subject: Projektverschiebung
subject: Spieleindustrie
subject: Stellenabbau
subject: Supermassive Games
subject: Teamstruktur
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astragon Entertainment ernennt Yvonne Lukanowski zur Head of Public Relations
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-07-15T09:03:21Z
subject: Wirtschaft
subject: Astragon Entertainment
subject: everplay group
subject: Kommunikationsstrategie
subject: Personalie
subject: PR-Leitung
subject: Public Relations
subject: Quelle: astragon Entertainment
subject: Simulationsspiele
subject: Spielebranche
subject: Yvonne Lukanowski
description: <img width="3000" height="1687" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2019/07/Astragon-Entertainment-Logo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Astragon Entertainment Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2019/07/Astragon-Entertainment-Logo.jpg 3000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2019/07/Astragon-Entertainment-Logo-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2019/07/Astragon-Entertainment-Logo-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2019/07/Astragon-Entertainment-Logo-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2019/07/Astragon-Entertainment-Logo-1536x864.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2019/07/Astragon-Entertainment-Logo-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 3000px) 100vw, 3000px" /> astragon Entertainment hat Yvonne Lukanowski mit sofortiger Wirkung zur Head of Public Relations berufen. In ihrer neuen Funktion verantwortet sie die weltweite Kommunikationsstrategie des auf Simulationsspiele spezialisierten Publishers, der zur britischen everplay group plc gehört. Langjährige PR-Expertise im Unternehmen Lukanowski ist seit 2017 Teil der PR-Abteilung von astragon Entertainment. Als Senior Public Relations Managerin steuerte sie Kampagnen für Kernmarken des Portfolios, darunter „Construction Simulator“ und „Bus Simulator“. Die Berufung würdigt ihre strategische und operative Erfahrung in der Positionierung von Simulationsspielen auf internationalen Märkten. Auf der gamescom 2025 werden zudem einige der Spiele vertreten sein. Die bisherige PR-Leiterin Daniella Wallau wechselt in die Rolle der Senior Public Relations Managerin. Sie wird künftig projektbezogen arbeiten und bleibt Teil des zehnköpfigen Kommunikationsteams. Beide berichten direkt an die Geschäftsführenden Julia Pfiffer und Tim Schmitz. astragon Entertainment plant, die globale Markenpräsenz seiner Simulationstitel weiter auszubauen. Mi…

gamescom 2025: Alpha Response – Exklusivinterview mit Minh “Gooseman” Le zur Engine-Strategie und Plattform­planung
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-07-14T10:37:25Z
subject: Entwicklung
subject: Wirtschaft
subject: Alpha Response
subject: devcom 2025
subject: dynamische Missionen
subject: Early Access
subject: Exklusivinterview
subject: gamescom
subject: gamescom 2025
subject: Minh “Gooseman” Le
subject: Minh Le
subject: offene Level
subject: Steam Workshop
subject: Steam-Exklusivstart
subject: taktischer Koop-Shooter
subject: Unreal Engine 4.27
subject: Unreal Engine 5
subject: Waffenarsenal
subject: Xbox Series X|S-Portierung
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Alpha Reponse von Ultimo Ratio Games - Keyart" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo.png 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo-300x169.png 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo-1024x576.png 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo-768x432.png 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo-1536x864.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo-150x84.png 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo-696x392.png 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/07/Thumbnail_4_Logo-1068x601.png 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Während der gamescom 2025 ist Alpha Response in Halle 10.2 am Stand F-011e zu sehen. Das komplette Entwicklerteam sowie Minh Le stehen für Fachgespräche bereit. Besucher können Hands-on-Demos ausprobieren und sich ausführlich zu Spielmechanik, Technologie-Stack und Publishing-Planung informieren. Im Vorfeld der devcom und der gamescom 2025 haben wir dem Team hinter Alpha Response bereits einige Fragen gestellt. Der Counter-Strike-Schöpfer Minh “Gooseman” Le, der hinter dem kooperativen Taktik-Shooter des Studios steht, hat sich unseren Fragen gewidmet. In einem exklusiven Interview erläutert Le die Hintergründe der Technologie-Entscheidungen, den aktuellen Early-Access-Fokus und die Bedingungen für eine mögliche Konsolen­umsetzung. https://youtu.be/eNhMaiYDt_U Die Wahl der Engine Während Counter Strike auf der Source bzw. nun Source 2 Engine basiert, nutzt Alpha Response die Unreal Engine 4. Zum Entwicklungsprozess sagt Le: „Das Projekt begann 2021, und Unreal Engine 4 war damals die leistungsfähigste und für uns …

Microsoft-Entlassungen 2025: Xbox-Manager empfiehlt KI-Tools zur Bewältigung des Jobverlusts
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-07-05T18:29:01Z
subject: Wirtschaft
subject: Abbau
subject: Copilot
subject: Entlassungen
subject: Entlassungen 2025
subject: Everwild
subject: Künstliche Intelligenz
subject: Matt Turnbull
subject: Microsoft
subject: Perfect Dark
subject: Romero Games
subject: Stellenabbau
subject: The Initiative
subject: Xbox
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft Gebäude in Köln (Quelle: Sebastian Selinger)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Microsoft hat am 2. Juli 2025 den Abbau von rund 9 000 Stellen – etwa vier Prozent der weltweiten Belegschaft – bestätigt, wobei die Sparmaßnahmen die Gaming-Sparte besonders hart treffen, einschließlich Projektstreichungen und Studio­schließungen. KI-Ratschläge aus der Chefetage Kurz nach der Bekanntgabe veröffentlichte Matt Turnbull, Executive Producer bei Xbox Game Studios Publishing, einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag. Darin empfahl er Betroffenen, Large-Language-Model-Tools wie Copilot oder ChatGPT zu nutzen, um die „emotionale und kognitive Belastung“ einer Entlassung zu mindern. Turnbull lieferte konkrete Prompt-Beispiele, etwa zur Überwindung des Hochstapler­syndroms und zur Karriere­planung. Kritische Reaktionen aus der Branche Die Empfehlung stieß innerhalb weniger Stunden auf deutliche Ablehnung. Eric Smith, zuvor Online-Produ…

Ubisoft-Führungskräfte zur Haft und Bewährungsstrafen verurteilt
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-07-04T08:02:49Z
subject: Wirtschaft
subject: #MeToo
subject: Arbeitskultur
subject: Bobigny
subject: Führungskräfte
subject: Gerichtsurteil
subject: Guardian
subject: Paris
subject: sexuelle Belästigung
subject: Ubisoft
subject: Videospielbranche
description: <img width="960" height="540" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/03/UbisoftLogo.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ubisoft - Logo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/03/UbisoftLogo.webp 960w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/03/UbisoftLogo-300x169.webp 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2022/03/UbisoftLogo-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /> Das Strafgericht im Pariser Vorort Bobigny hat drei ehemalige leitende Angestellte des Videospielkonzerns Ubisoft zu Bewährungsstrafen verurteilt. Den Angeklagten wurde vorgeworfen, zwischen 2012 und 2020 ein Arbeitsumfeld begünstigt zu haben, das von sexueller und psychologischer Belästigung geprägt war. Die Anklage bezeichnete das Verfahren als ersten richtungsweisenden Prozess der #MeToo-Bewegung in der Games-Industrie. Einzelne Strafmaße Thomas François (52), früherer Vice President Editorial, erhielt wegen sexueller Belästigung, psychologischer Belästigung und versuchter sexueller Nötigung eine dreijährige Freiheitsstrafe auf Bewährung sowie eine Geldbuße von 30 000 Euro. Serge Hascoët (59), ehemaliger Chief Creative Officer, wurde wegen psychologischer Belästigung und Beihilfe zur sexuellen Belästigung zu 18 Monaten auf Bewährung und 45 000 Euro Geldstrafe verurteilt. Guillaume Patrux (41), früherer Game Director, bekam wegen psychologischer Belästigung zwölf Monate auf Bewährung und 10 000 Euro Geldstrafe. Vorwürfe und Zeugenaussagen Zeuginnen schilderten das Ubisoft-Studio in Montreuil als „Boys’ Club“ ohne klare Grenzen. Der Gerichtshof bewertete Vorfälle wie das Festbinden einer Angestellten an einen Stuhl, das Erzwingen von Handständen und das Bedrohen von Mitarbeitenden mit Gewalt als Ausdruck einer toxischen Führungskultur. Die Staatsanwaltschaft sprach von systemischem Sexismus in Teilen der Videospielbranche. Hascoëts Verteidigung erwägt laut Presseberichte…

Xbox streicht Hunderte Stellen und stoppt mehrere Eigenproduktionen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-07-03T07:21:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Everwild
subject: King
subject: Microsoft Gaming
subject: Perfect Dark
subject: Phil Spencer
subject: Stellenabbau
subject: Turn 10
subject: Xbox
subject: ZeniMax
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft Gebäude in Köln (Quelle: Sebastian Selinger)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Xbox hat am 2. Juli 2025 eine weitere Entlassungsrunde eingeleitet. Hunderte Beschäftigte in europäischen und nordamerikanischen Studios erhielten Kündigungen. Besonders betroffen ist das Mobile-Studio King in Barcelona: Dort fallen rund 200 Arbeitsplätze weg, was rund zehn Prozent der Belegschaft entspricht. Auch in anderen Xbox-Teams wurden Mitarbeitende abgebaut. Betroffene Studios Neben King sind unter anderem Marketing-Einheiten von ZeniMax in London und Rockville betroffen. Bei Turn 10 Studios, dem Entwickler von Forza Motorsport, soll laut internen Quellen etwa die Hälfte der Mitarbeitenden gehen. Studios wie Raven Software und Sledgehammer Games im Call-of-Duty-Umfeld meldeten ebenfalls Stellenkürzungen. Eingestellte Produktionen Im Zuge der Umstrukturierung wurden mehrere langjährige Projekte abgebrochen. Dazu zählen Rare’s Fantasy-Titel …

Microsoft kürzt 9.000 Stellen weltweit
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-07-02T18:12:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Azure
subject: Business Insider
subject: Intel
subject: Layoffs 2025
subject: Meta
subject: Microsoft
subject: Stellenabbau
subject: Tech-Branche
subject: Umstrukturierung
subject: Windows Central
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Käpsele Innovation 2025: Zweite Auflage überzeugt mit 1.200 Gästen in Freiburg
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creator: XboxDev
date: 2025-06-27T11:44:02Z
subject: Event
subject: Wirtschaft
subject: Digitalisierung
subject: FWTM
subject: IHK Südlicher Oberrhein
subject: Innovationsfestival
subject: Innovationsökosystem
subject: Käpsele Innovation 2025
subject: Messe Freiburg
subject: Netzwerkevent Freiburg
subject: Start-ups Südbaden
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Microsoft plant weitere Entlassungen in der Xbox-Sparte
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creator: XboxDev
date: 2025-06-25T16:57:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Inside Xbox
subject: Activision Blizzard
subject: Bloomberg
subject: Entlassungen
subject: Fiskaljahr 2025
subject: Kostensenkung
subject: Künstliche Intelligenz
subject: Microsoft
subject: Reorganisation
subject: Xbox
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FTC lässt Klage gegen Übernahme von Activision Blizzard fallen
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-05-24T08:56:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Activision Blizzard
subject: Brad Smith
subject: FTC
subject: FTC v. Microsoft
subject: Fusionskontrolle
subject: Kartellrecht
subject: Microsoft
subject: Online-Spielemarkt
subject: US-Bezirksgericht
description: <img width="1920" height="1080" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/01/Microsoft-uebernimmt-Activision-Blizzard.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft übernimmt Activision-Blizzard" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/01/Microsoft-uebernimmt-Activision-Blizzard.jpg 1920w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/01/Microsoft-uebernimmt-Activision-Blizzard-300x169.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/01/Microsoft-uebernimmt-Activision-Blizzard-1024x576.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/01/Microsoft-uebernimmt-Activision-Blizzard-768x432.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2023/01/Microsoft-uebernimmt-Activision-Blizzard-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /> Die Federal Trade Commission (FTC) hat das Verfahren gegen Microsofts Erwerb von Activision Blizzard offiziell eingestellt. Mit der Einreichung zur Zurücknahme der Beschwerde am Donnerstag endet nahezu zweijährige Verwaltungsstreitigkeit im Fall FTC v. Microsoft. Hintergrund des Streitfalls Die FTC hatte im Dezember 2021 versucht, mittels einstweiliger Verfügung und einstweiliger Unterlassungsklage den Abschluss des Übernahmegeschäfts in Höhe von 68,7 Milliarden US-Dollar zu verhindern. Microsoft und Activision Blizzard hatten ihre Fusionsabsicht bereits im Januar 2022 angekündigt und die Transaktion im Oktober 2023 vollzogen. https://twitter.com/BradSmi/status/1925660906702156072 Rechtsverlauf und Entscheidungen Nach einer negativen Entscheidung des US-Bezirksgerichts in Washington, DC, im Juli 2023 hatte die FTC das Berufungsgericht angerufen. Ein Dreierpanel des Berufungsgerichts bestätigte Anfang August 2025 die Ablehnung der einstweiligen Verfügung, sodass Microsoft den Abschluss rechtlich vollziehen konnte. In ihrer Beschlussbegründung führt die FTC an, dass das öffentliche Interesse am Verfahrensergebnis erfüllt s…

Microsoft kündigt zweite große Welle von Massenentlassungen an
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-05-14T07:13:33Z
subject: Wirtschaft
subject: 3 Prozent
subject: 7 000 Mitarbeitende
subject: Cloud-Investitionen
subject: Entlassungen
subject: Finanzergebnisse Q2 2025
subject: KI-Kapazität
subject: Managementverschlankung
subject: Massenentlassungen
subject: Microsoft
subject: organisatorische Veränderungen
subject: Stellenabbau
description: <img width="4000" height="3000" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft Gebäude in Köln (Quelle: Sebastian Selinger)" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603.jpg 4000w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-300x225.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1024x768.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-768x576.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1536x1152.jpg 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-2048x1536.jpg 2048w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-150x113.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-696x522.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1068x801.jpg 1068w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/05/20240418_141603-1920x1440.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 4000px) 100vw, 4000px" /> Microsoft hat zum 13. Mai 2025 bestätigt, dass weltweit drei Prozent der Belegschaft – etwa 7 000 von insgesamt 228 000 Mitarbeitenden – ihren Arbeitsplatz verlieren werden. Nach einer kleineren, leistungsbezogenen Entlassungsrunde im Januar handelt es sich um die bislang größte Personalreduzierung seit dem Abbau von 10 000 Stellen Anfang 2023. Die Maßnahmen gelten für alle Standorte, Hierarchieebenen und Funktionsbereiche. Erneuter Sparkurs Bereits im Januar 2025 hatte Microsoft einen „leistungsbezogenen“ Stellenabbau angekündigt, der mehrere hundert Positionen betraf. Die nun verkündete zweite Welle wurde vom Konzern explizit als unabhängig von individuellen Leistungsbeurteilungen bezeichnet. Ein Sprecher betonte, die Maßnahme sei Teil „notwendiger organisatorischer Veränderungen“, um die Unternehmensstruktur an die Erfordernisse des dynamischen…

Grand Theft Auto VI: Rockstar Games veröffentlicht zweiten Trailer mit Protagonisten-Paar
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-05-06T14:03:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Games
subject: Grand Theft Auto VI
subject: GTA VI
subject: Jason Duval
subject: Leonida
subject: Lucia Caminos
subject: Rockstar Games
subject: Trailer
subject: Vice City
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Grand The Auto VI: Veröffentlichungsdatum erneut auf den 26. Mai 2026 gelegt
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-05-03T17:31:26Z
subject: Wirtschaft
subject: Games
subject: Grand The Auto VI
subject: GTA VI
subject: Qualitätsanspruch
subject: Rockstar Games
subject: SEC-8-K-Meldung
subject: Take-Two Interactive
subject: Veröffentlichungsverschiebung
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Respawn streicht Projekte und Personal: EA beendet Titanfall-Spin-off R7
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creator: XboxDev
date: 2025-04-30T10:07:16Z
subject: Wirtschaft
subject: Games
subject: Apex Legends
subject: Daniel Suarez
subject: EA
subject: Entlassungen
subject: Javelin Anti-Cheat
subject: Projekt R7
subject: Respawn
subject: Star Wars Jedi
subject: Star Wars Zero Company
subject: Stellenabbau
subject: Titanfall
description: <img width="1400" height="700" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/respawn-entertainment.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="respawn-entertainment" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/respawn-entertainment.jpg 1400w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/respawn-entertainment-300x150.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/respawn-entertainment-1024x512.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/respawn-entertainment-768x384.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/respawn-entertainment-150x75.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/respawn-entertainment-696x348.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2020/01/respawn-entertainment-1068x534.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1400px) 100vw, 1400px" /> Respawn Entertainment, ein Tochterstudio von Electronic Arts (EA), hat die Einstellung zweier früher Projektphasen sowie umfangreiche Umstrukturierungen im Personalbereich bekannt gegeben. Laut offiziellen Angaben betrifft dies unter anderem rund 100 Mitarbeitende direkt bei Respawn – Teil einer umfassenderen Restrukturierung von bis zu 400 Stellen bei EA insgesamt. Fokus auf Apex Legends und Star Wars Jedi In einer offiziellen Stellungnahme auf X (vormals Twitter) betonte Respawn, dass die Entscheidung Teil einer Neuausrichtung sei, um sich stärker auf bestehende Kernprojekte wie Apex Legends und die Star Wars Jedi-Reihe zu konzentrieren. Innovation und kreative Risiken sollen laut Studio weiterhin zentrale Bestandteile der Studio-Philosophie bleiben. Insbesondere Apex Legends soll nicht nur durch neue Seasons erweitert, sondern in seinem Konzept langfristig weiterentwickelt werden. Auch die nächste Iteration der Star Wars Jedi-Serie bleibt in Entwicklung, wobei Respawn ankündigte, den Fokus noch stärker auf Gameplay und Erzählweise zu legen. https://twitter.com/Respawn/status/191…

Bundesregierung 2025: Karsten Wildberger wird Digitalminister
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-04-28T18:50:15Z
subject: Wirtschaft
subject: Entwicklung
subject: Bundesregierung 2025
subject: Bundestag
subject: CDU
subject: Digitalisierung
subject: Digitalministerium
subject: Friedrich Merz
subject: Games-Politik
subject: Karsten Wildberger
subject: Staatsmodernisierung
subject: Verwaltung
description: <img width="1536" height="1024" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/04/ChatGPT-Image-28.-Apr.-2025-20_46_14.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Karsten Wildberger wird Digitalminister - Bild: ChatGPT" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/04/ChatGPT-Image-28.-Apr.-2025-20_46_14.png 1536w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/04/ChatGPT-Image-28.-Apr.-2025-20_46_14-300x200.png 300w" sizes="auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px" /> Kurz vor der offiziellen Vorstellung der neuen Bundesregierung unter dem designierten Kanzler Friedrich Merz sind nahezu alle Personalien durchgesickert. Ein besonderer Fokus liegt auf der Berufung von Karsten Wildberger, CEO der MediaMarkt-Saturn-Gruppe, zum neuen Bundesminister für Digitalisierung und Staatsmodernisierung. Die Aufgaben des neuen Ministeriums sind ambitioniert und betreffen zentrale Zukunftsbereiche. Karsten Wildberger: Ein Quereinsteiger für die Digitalisierung Der promovierte Physiker Karsten Wildberger bringt umfassende Managementerfahrung aus den Branchen Telekommunikation, Energie und Einzelhandel mit. Nach Stationen bei Boston Consulting Group, T-Mobile, Vodafone, Telstra und E.ON war er zuletzt CEO der Ceconomy AG. Politische Erfahrungen sammelte Wildberger bislang nur ehrenamtlich im CDU-Wirtschaftsrat. Seine Berufung wird von Branchenverbänden überwiegend positiv aufgenommen, da sie Kompetenz und Innovationsgeist symbolisiere. Aufbau und Zuschnitt des Digitalministeriums Das neue Ministerium wird zentrale Abteilungen aus dem Innen- sowie dem bisherigen Digital- und Verkehrsministerium übernehmen. Dazu zählen unter anderem die Steuerung des Onlinezugangsgesetzes (OZG), digitale Verwaltung, Daten- und Digitalpolitik sowie digitale Konnektivität. Ziel ist eine umfassende Modernisierung der Verwaltung, die Einführung eines verpflichtenden Bürgerkontos und der Abschluss der Registermodernisierung. Unterstützung…

Twitch 2024: Über 60 % Marktanteil im globalen Gaming-Livestreaming
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-04-25T18:32:00Z
subject: Wirtschaft
subject: Gaming
subject: GTA5
subject: League of Legends
subject: Livestreaming
subject: Minecraft
subject: Statistik 2024
subject: Twitch
subject: Valorant
subject: VTuber
description: <img width="1200" height="630" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/01/Twitch-Blog.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Twitch Logo - Blog" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/01/Twitch-Blog.jpg 1200w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/01/Twitch-Blog-300x158.jpg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/01/Twitch-Blog-1024x538.jpg 1024w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/01/Twitch-Blog-768x403.jpg 768w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/01/Twitch-Blog-150x79.jpg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/01/Twitch-Blog-696x365.jpg 696w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2024/01/Twitch-Blog-1068x561.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /> Twitch hat erstmals umfassende Spieldaten für 2024 veröffentlicht und damit einen detaillierten Einblick in die Nutzung und das Zuschauerverhalten auf der Plattform gegeben. Der Streamingdienst behauptet weiterhin seine dominante Stellung im Bereich des Gaming-Livestreamings. Marktanteil und Nutzerzahlen Im Jahr 2024 konnte Twitch über 60 % der weltweiten Gaming-Livestream-Zuschauer für sich gewinnen. Zuschauer konsumierten mehr als 15,6 Milliarden Stunden an Gaming-Inhalten auf der Plattform. Zudem erreichte Twitch durchschnittlich über 105 Millionen monatliche Nutzer – ein deutlicher Beleg für die anhaltende Relevanz des Dienstes. Beliebteste Spiele „Grand Theft Auto 5“ führte erneut die Liste der meistgesehenen Spiele an, trotz seiner Veröffentlichung bereits im Jahr 2013. Über 1,4 Milliarden Stunden an GTA5-Inhalten wurden weltweit gestreamt und mehr als 25,8 Millionen Stunden Content erstellt. „League of Legends“ sicherte sich mit durchschnittlich über 1,19 Millionen gleichzeitigen Zuschauern den zweiten Platz. Auch kompetitive Shooter wie „Valorant“, „Call of Duty“ und „Fortnite“ erreichten hohe Zuschauerzahlen; allein „Valorant“ verzeichnete mehr als 804 M…

Gamurs Group entlässt erneut Mitarbeiter frei
type: item
creator: XboxDev
date: 2025-04-16T08:45:45Z
subject: Wirtschaft
subject: Destructoid
subject: Entlassungen
subject: Entlassungen 2025
subject: Gamurs Group
subject: Medienbranche
subject: PC Invasion
subject: Prima Games
subject: Redaktionsschließungen
subject: The Escapist
subject: Twinfinite
description: <img width="750" height="375" src="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/04/Gamurs.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gamurs" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/04/Gamurs.jpeg 750w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/04/Gamurs-300x150.jpeg 300w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/04/Gamurs-150x75.jpeg 150w, https://xboxdev.com/wp-content/uploads/2025/04/Gamurs-696x348.jpeg 696w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /> Gamurs Group, das Medienunternehmen hinter bekannten Gaming- und Popkultur-Webseiten wie Destructoid, Twinfinite, Prima Games, Siliconera und The Escapist, hat laut mehreren Quellen Ende letzter Woche erneut Entlassungen vorgenommen. Weitere Entlassungen bei etablierten Marken Wie auf LinkedIn öffentlich gemacht wurde, gehören zu den betroffenen Personen unter anderem: Chris Jecks, Evergreen Updates Editor Jonna Turner, SEO Manager Thomas Tallentire, Lead Data Analyst Anne Banks, Content Strategist Christian Smith, Assigning Editor Diese Namen sind Teil einer fortlaufenden Reihe von Personalabbauten, die das Unternehmen seit Anfang 2025 durchführt. Bereits im März hatten Redakteure von The Mary Sue und The Escapist über ihre Entlassungen berichtet. Im Februar traf es laut Social-Media-Beiträgen Mitarbeiter bei Destructoid. https://twitter.com/jacksonhayes67/status/1905620376765210931 Schließung von PC Invasion Parallel zu den Personalveränderungen wurde zudem bekannt, dass PC Invasion, eine traditionsreiche Plattform für PC-Enthusiasten, nicht mehr erreichbar ist. Die Domain leitet nun direkt zu Prima Games weiter. Laut Autoren auf Social Media wurde der Content von PC Invasion dorthin migriert. Trotz der Abschaltung wird die Seite noch auf der offiziellen Webseite von Gamurs als aktive Marke aufgeführt. Frühere Entlassungswellen Bereits im Juli und September 2024 hatte Gamurs Group in zwei gesonderten Runden Stellen abgebaut. D…